domingo, 5 de abril de 2009

surge o antipaladino


Quase dois meses já se passaram desde o início da guerra... Bugbears,mortos vivos,Gnolls,e outros goblinoides se uniram para atacar algumas cidades da região de Begram no reino de Akkad.

Depois foi descoberto que outras cidades em toda Akkad estavam sendo atacadas. Anões e bárbaros humanos atacaram outros pontos, a guerra não havia se iniciado em Onra na região de Begram,mas já acontecia a quase um mês em vários locais de Akkad.O rei Sargão II despachou os cinco mais poderosos exércitos de Akkad para vários pontos de Akkad.Dois exércitos se encontraram,o quarto e o segundo ,liderados por Omar (que veio do reino de Egipsia) e o cavaleiro Guichard e deixam a liderança dos exércitos para o poderoso paladino Reinhart,grande herói em vários pontos de Akkad.Os aventureiros se separaram recentemente do exército que seguia para a capital de Akkad,depois de estadias em Ussaugi,a cidade de ferro,e Orvil,graças a uma enorme confusão do batalhão liderado pelo paladino Arkanthus.Depois da debandada do batalhão,os nossos heróis seguem na floresta lutando contra misteriosas bestas inteligentes e transmorfas que levaram o monge Frederick enfeitiçado e um grupo de dezessete jovens arqueiros que Dammer liderava.Eles venceram uma violenta batalha contra as criaturas depois que o ranger Istempach as encontrou rastreando-as ,mas ainda não encontraram o monge...

O monge é levado a uma caverna onde uma das criaturas o leva junto aos dezessete arqueiros. O monstro fala sobre alguma coisa sobre um sacrifício e de uma espécie de portal ondulando no espaço onde surgem treze das mesmas bestas, mas muito superiores as enfrentadas anteriormente. Elas despedaçam os jovens arqueiros... Frederick corre em fuga aterrorizado com o que vê. Mas as criaturas surgem em sua frente saída de um portal místico que foi utilizado pelos monstros na luta anterior. Uma delas vence facilmente o monge...

Na floresta o grupo tenta procurar mais uma vez o jovem monge. Mas Istempach desta vez não consegue encontrar o rastro da criatura e dos jovens arqueiros e Frederick.Eles resolvem voltar para onde esta o batalhão,e Arkanthus fica extremamente decepcionado,ao averiguar que todos o abandonaram,com exceção de Dammer,Phankar e os goblins que honrarão a proteção que o paladino os ofereceu anteriormente até que a divida seja paga.Um enorme senso de honra se faz presente nas pequenas criaturas.Oldegar ri em deboche de Arkanthus,zomba de como possivelmente ele foi um péssimo líder.A idéia de Nayan quanto a ir até os batalhões dos exércitos de Reinhart é também zombada por Oldegar,afinal a distancia que o exército já alcançou e a perca do próprio batalhão de Arkanthus são motivos suficientes para que a idéia não seja boa...Afinal o tempo perdido seria um monge perdido.Nayan e Istempach questionam a honra de Oldegar e Dammer se irrita quanto a total colaboração do ladino,o chama de covarde,mas Oldegar ri alto.Dammer se impõe e diz que devem ir até o gigantesco exército,Istempach diz que devem ir até a floresta e tentar novamente uma busca .Depois de refletir,todos concordam,menos Oldegar que resolve esperar do lado de fora da floresta na trilha,da mesma forma Phankar resolve ficar,Dammer visivelmente irritado pede para que o ajudem a levantar,Arkanthus utiliza seus dons divinos e espanta a todos,curando parte dos ferimentos de Dammer.Os goblins vão junto ao paladino.Istempach os leva novamente ao local da batalha anterior.Por mais que tente rastrear,é em vão ,mas o guerreiro Dammer escuta um barulho que possivelmente são as criaturas que lutaram recentemente,Istempach atesta com sua audição (gafe do Claudio:”tento jogar ouvir para ver”(?)) o que Dammer escutou.Eles seguem silenciosamente,ou ao menos pensam que estão.

Oldegar olha para Phankar,diz que vai dar uma “mijada”e vai até a floresta e se esconde,se alguma coisa atacar o bárbaro,ele saberá que terá que fugir,e fugirá sem batalhar com ninguém logicamente.

Seguindo, graças à má condição do velho Nayan de se esgueirar, o que esta a frente logo os percebe que eles estão ali.Depois de uma rendição precavida por não saber quem os enfrentam,e eles conhecem Caclien,um fabuloso guerreiro vestido de uma armadura completa,algo muito estranho dentro de uma floresta,ele os leva até uma mulher ,esta vestida,digamos que mais apropriadamente para uma floresta,ela se chama Anlira,eles contam que vem se um outro plano,caçando as criaturas com que eles lutaram,ele conta que elas se chamam Barguest ,e que vem de um outro plano,enviados pela feiticeira Leiriel,que fez um acordo com um clérigo chamado Umbaid.O grupo se espanta ,Arkanthus utiliza seus dons divinos e cura parte dos ferimentos de Frederick,que desperta da inconsciência.Dammer revela o que sabe sobre Umbaid e que ele provavelmente esta na cidade de ferro,Anlira é a guia de Caclien que se revela como um caçador extraplanar,ele não consegue explicar direito o que seja um plano ...um outro mundo é a melhor explicação dada pelo caçador Caclien.Anlira diz que escutou a história de Leiriel contada por Caclien e resolveu ajudá-lo,Caclien sabe do exército formado em Akkad,mas não sabe quem é Reinhart,muitas informações são dadas por ambos os lados,deixando as coisas beeeeeeeeeem confusas.Já que os Barghests transformavam-se em goblins,o grupo desconfia dos goblins que estão com eles,Arkanthus os protege,Anlira atesta conhecer muito bem as criaturas,e diz que aqueles são goblins reais.Nayan e Frederick resolvem não confiar nos goblins ,eles retornam a trilha e se encontram com Phankar .Oldegar reaparece.Se apresenta a Caclien e Anlira.Frederick enfim agradece a dupla por ter sido salvo dos Barghest.Novamente uma discussão é montada sobre a tentativa de Caclien de esclarecer o que são planos de que tanto fala.Ele diz sobre um mago que o leva até o mundo dos aventureiros,Nayan fala o pouco que sabe sobre a diferença de magos e bruxos,e um conhecimento mínimo que possui sobre planos, universos e mundos...logicamente todos continuam sem entender,Caclien mesmo,trabalha saltando de mundo em mundo,de plano em plano,como disse é um caçador extraplanar,mas não sabe exatamente explicar magia e cosmologia de um universo.Dammer simplifica as coisas:seria o abismo e o reino dos deuses um outro plano?Como já escutou sobre isso, Caclien diz que sim, mas é outro lugar, nem o inferno nem reino de qualquer deus. Uma desavença ocorre quando depois de uma longa conversa Oldegar é acusado de um possível traidor,covarde e alguém que queira se aproveitar de todos,enraivecido ele ataca Arkanthus,principalmente quando este diz que pode se infiltrar na cidade de ferro.(neste momento é atestado que possivelmente Dalage disse algo que seu personagem não sabia,xambinho se irrita e ataca o paladino...coloquei aqui que Arkanthus diz as coisas acima para dar lógica ao ataque de Oldegar).Arkanthus logo derrota Oldegar,Istempach ajuda o ladino e o grupo carrega inconsciente o ladino.

Bom as coisas aqui aconteceram muito rápido,talvez o leitor não esteja entendendo os acontecimentos:Resumindo,Caclien veio de outro plano para impedir uma invasão de seu plano para o plano dos jogadores.Plano ,na cosmologia é um outro lugar.Um plano de existência é algo como o céu e o inferno para o planeta terra.São realidades diferentes entremeados por conexões.Exceto por raros pontos de ligação,cada plano é efetivamente um universo próprio com suas leis naturais.Os planos são lares de variedades de criaturas,adequadas ao seu estranho ambiente.Lógico existem planos mais parecidos uns com os outros.Eles são classificados em materiais,transitórios,inferiores,exteriores e semiplanos.Mas esta não é a discussão agora.Basta saber que cada plano possui sua característica e faz parte de uma cosmologia própria da qual pertencem outros planos.Podemos caracterizar plano também como dimensão.Algo como a quinta dimensão de Mxplik no universo de quadrinhos da DC comics,ou Asgard na Marvel.

Depois da pequena aula de cosmologia, podemos entender que com o que Caclien disse Leiriel uma bruxa de seu plano de existência quer invadir o plano de existência dos jogadores, graças ao que tudo indica, um acordo com o já conhecido clérigo da guerra, Umbaid,possível causador dos problemas do reino de Akkad.

O grupo resolve levar Caclien e Anlira até a cidade de ferro, no caminho eles descansam em Orvil,com um descanso adequado antes de seguir viajem.Doze dias depois eles chegam a Ussaugi.Nayan inteira melhor sobre a atuação de Umbaid a aliança com os monges de Onra,eles explicam os possíveis ataques de Umbaid contra Akkad,em uma aliança a uma entidade que cria exércitos de mortos vivos,Aluid, o espírito monstruoso da floresta maldita,criador dos mortos vivos que atacaram Onra,depois Umbaid surge como herói na cidade de ferro,impedindo um ataque que pelo entendimento da situação,ele teria criado.

A idéia de que os monges de Onra querem criar uma nova raça, melhorada em relação a atual humanidade parece ser consenso no grupo,revelação atestada quando contam a Caclien a situação da atual guerra.De acordo com Caclien,o caçador extraplanar,as coisas irão piorar...e muito.Prova disso é a invasão recente dos barghests. Anlira fica surpresa sobre a história,já que havia escutado sobre os monges de Onra e a batalha de 89 anos atrás.O grupo faz uma retrospectiva sobre as coisas que viram e viveram,o encontro de Umbaid na floresta maldita falando com Bugbears,os dizeres dos monges de Onra para Frederick e a aliança dos monges de Onra com os Bugbears,o aparecimento dos mortos vivos libertados por acidente por Oldegar da floresta maldita,aliados aos bugbears na destruição de Onra.O suposto heroísmo de Umbaid ao alertar a cidade de ferro,e uma possível desconfiança em Reinhart.Na idéia possível do grupo,Umbaid controla os mortos vivos,Oldegar já tem um pensamento diferente quanto a isso e Nayan imagina que Umbaid sendo um necromante,este se faz um sacerdote do deus da guerra,mas não o é.Oldegar parece ser o que mais possui informações,e desconfianças,principalmente em Reinhart,pois este teve um encontro com Umbaid na cidade de ferro.Nayan diz já não se importar tanto com o resto do reino,contanto que Onra esteja bem.Mas a cidade nunca será deixada em paz se o reino não ficar em paz.Nayan começa a trocar o sentimento de procura do filho por um sentimento de manter a cidade de Onra segura,um tanto perdendo as esperanças quanto a seu filho.Frederick ressalta a honra dos monges que esta em jogo,triste pelos monges de Onra,que este venerava como heróis.Oldegar parece estar contra Reinhart ,achando que este posta estar mancomunado com Umbaid depois do encontro na cidade de ferro.

Todos entram na cidade, comprar mantimentos para seguir para a capital de Akkad,Caclien vai se infiltrar na cidade para vigiar Umbaid até receber ajuda de seu plano.

Em Ussuagi eles se surpreendem, pois encontram o clérigo de Marduk Kaynan,que ficou meditando sobre as palavras de seu próprio deus em seus sonhos. Comprado os mantimentos, Kaynan revela que Reinhart não se encontra na cidade, que provavelmente esta junto com Reinhart.

A discussão, no que confiarem que acreditar, graças às constantes intrigas prossegue por todo o caminho. Todos já estão irritados uns com os outros, ninguém aceita a opinião do companheiro. O que era de se esperar pelas atitudes arrogantes uns com os outros. Nayan atesta:- Somos um grupo. Mas não somos amigos.

Vinte e dois dias depois, com uma viajem sem muitas surpresas e com o ranger Istempach auxiliando na caçada para a alimentação o grupo com os dez goblins a tiracolo chegam a cidade de Persépolis .A cidade mais maravilhosa que o grupo encontrou até então,o prefeito eleito por Sargão II é Hazarapatis,conhecido como chefe dos mil,e acomselhado pelo conselho real dos sete:A filha se Sargão II,a princesa Diana,a sumo sacerdote de Mnemosys,Lantreia,Ranan”os olhos do rei”(supervisor do rei),o Sombra(ninguém sabe quem ele é),Darius III(primo de Sargão II),Ecbatara “a formadora das leis”,Jecbato(irmão de Ecbatara,o executor das leis)e Basarada “príncipe dos mortos”,líder do exército dos “Imortais”.

Os clérigos do templo de Mnemosys atestam a veracidade da história contada pelo grupo, lá eles conhecem a sacerdotisa Lantreia, .Atestada a história,eles descobrem que esta é a cidade natal de Reinhart,e por serem membros do exército de Reinhart a estadia na cidade é gratuita neste dia.Espalhados pela cidade,eles buscam informações sobre o paladino,sobre as deusas filhas de Mnemosys e sobre a própria Mnemosys,e logicamente sobre a filha da deusa da memória mais conhecida pelos personagens,graças ao paladino Reinhart:Clio.

Chega o dia de ir embora de Persépolis,os personagens não se interessam em buscar informações sobre Reinhart,se a cidade ali foi atacada,sobre a liderança da cidade ou coisas do tipo...preocupam-se em fazer um torneio de queda de braço contra o clérigo Kaynan...os goblins se aproveitam e roubam muitas coisas da cidade.

No caminho, o grupo escuta cânticos vindos da floresta na beirada da trilha... Eles encontram uma mulher nua dançando com muitos ossos nas mãos e ossos jogados no chão,ela esta junto com alguns Bugbears.O céu fica negro,a dançarina dos ossos começa a dançar cada vez mais rápido...raios começam a surgir nos céus,até que um dos raios toca o chão e fica constante,fazendo um circulo com a mulher no meio.Quando o raio desaparece,as nuvens negras do céu se extinguem momentaneamente.Uma luz desce dos céus,e traz um homem.Alguém muito grande,vestido uma armadura completa,negra como a noite.

-Em nome de Zuranio,deus do desespero,seja bem vindo Reinner!(diz a mulher)

-Onde esta meu alvo?-pergunta o cavaleiro negro.

-Indo para a capital de Akkad.

5 comentários:

  1. Pow, o gruo ta foda, precisamos de um lider para organizar as coisas, pois bem mais uma seçao e eu perdi...bom fds é praticamente impossivel jogar...mas gostei da ideia do mijão...puts, o grupo está desorientado pq naum tem uma hierarquia a seguir, funçoes a cada membro e...por uns achar que é mais forte q o outro, desavenças sempre terão, mas se ja estamos a lutar comtra um inimigo em comum, deixemos de lado as opinioes comflitantes e baixamos a porrada no inimigo, esperoque esta noite tenha jogo...e logo pedirei para o leandro postar aqui a historia de Phankar, pois um dos questionamentos masi constantes é como um barbaro pode ser tão..."civilizado", como o meu, é como eu digo, um barbaro pode ser..ignorante, mas naum burro, mais uma vez abração a todos!!!

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  2. Pow,a aventura esta maneira de acompanhar,mas gostaria de que o BLOG tivesse postagens sobre variados assuntos de RPG e não só sobre esta aventura em particular,do tipo de postagem como foi a do evento do SESC,com fotos e falando como foi o evento e tal.

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  3. Muito bom o clipe do Blind Guardian!Boa pedida!Este antipaladino segue as regras da dragão Brasil?Em grego Mnemosys é memória mesmo né?Tipo a Mnese dos mokoles em storyteller.Bem mandado!

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  4. nossa, amo blind guardian .. muito bom mesmo o post

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Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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