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sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

derrota-parte oito


Bom,esta sessão começa com o ranger Dankar,o guerreiro Dammer e o monge Frederick,nas imediações de Petrim,dentro da floresta.Na clareira encontrada pelo ranger eles discutem sobre o que fazer,começam a formular um plano que envolva os cavalos,ou o óleo...idéias são jogadas,sobre aproximação de Petrim,retornar a Onra,encontrar os outros...o ranger conta sobre como são as habilidades dos Bugbears quanto a lutarem a noite,em dúvidas se a noite seria uma vantagem,o monge crê que em árvores estariam mais seguros,eles deixam os cavalos a uma certa distancia e sobem nas árvores,Dammer fica de vigia,afrouxa sua armadura e aguardam em descanso,comem o pouco de comida que tem e...de repente o ranger escuta sons embaixo das árvores caminhando em suas direções,logo um deles encontra os cavalos,o trio esta escondido nas árvores e os Bugbears não encontram o grupo,mas seguem o rastro deles até ali...irritados eles ameaçam atear fogo a mata.Dammer ameaça atirar uma flecha,mas o monge faz sinal para eles não fazer nada,e depois para que o ranger derrame óleo no fogo feito para que um dos Bugbears pegue fogo junto,mas o ranger se atrapalha e joga o óleo na árvore,e esta se incendeia com ele em cima,Dammer então decide atirar uma flecha no bugbear que esta com os cavalos,o ranger salta atacando o bugbear abaixo da árvore,rasgando-o com sua espada longa,mas dois Bugbears atacam ferozmente o ranger,este cai com os violentos ataques,o monge desce com uma voadora e acerta um dos Bugbears,os outros correm para auxiliar seus companheiros Bugbears,Dammer assovia,e seu cavalo tenta sair das garras do Bugbear,mas o Bugbear ataca o cavalo,Frederick corre dos Bugbears após o ataque,afastando as criaturas do corpo do ranger inconsciente,Dammer tenta usar a flecha novamente,mas o erro chama a atenção de um dos Bugbears que correm atrás do monge,este localiza Dammer,mas este o acerta com mais uma flecha,o monge foge de quatro Bugbears a toda a velocidade,dois dos Bugbears atacam Dammer com azagaias,mas Dammer consegue se livrar graças a cobertura das árvores,com uma flechada certeira no pescoço de um dos Bugbears o elimina,enquanto aquele que estava com os cavalos se vai,o ranger sangra ...o monge desvia constantemente os ataques de azagaia dos Bugbears enquanto começa a retornar para o local onde esta Dammer e Dankar...o Bugbear consegue acertar Dammer que despenca da árvore inconsciente...o monge em sua corrida investe neste bugbear,mesmo sendo perseguido pelos outros quatro para salvar Dammer,mas erra o Bugbear,que tenta acertar um poderoso golpe com a maça estrela,os ferimentos da flecha fazem ele cair,o monge salta com uma rajada de golpes contra os quatro bugbears,mas desviam fantasticamente da saraivada de golpes,e ecertam o monge com golpes violentos de maça estrela,e Frederick cai...
Na floresta maldita,Lorrane saqueia o corpo de Fang,pegando as peças de ouro,e segue procurando uma saída com Nayan,eles encontram o pântano ,a ladina segue na frente furtiva e procurando qualquer outra armadilha,Nayan segue com a lança a frente sempre,chegando na casa a ladina entra,e nem um dos dois escuta o elasmossauro de pântano quente que surge para abocanhar Nayan que salta para trás casa,mas o Elasmossauro segue em suas investidas,Lorrane vendo o perigo,se esconde na casa amedrontada,,Nayan pensa em utilizar o que lhe resta de poderes mágicos que estão vivos em seu sangue,Lorrane sai para atacar o poderoso lagarto,mas seu medo a impede de se aproximar mais da criatura e a lama atrapalha fazendo que erre mediocremente o ataque,caindo de rosto no lamaçal do pântano,Nayan tenta invocar uma montaria aracana,uma poderosa magia,mas o tempo que possui sem utilizar magias,faz com que a magia falhe miseravelmente,com um salto desesperado utilizando a remanescente magia disco de tenser ,ele segue fora do alcance do imenso lagarto,Lorrane foge para a casa,o elasmossauro encara o mago,somente a dois metros do monstro,Nayan com mais um salto desesperado,jogando o disco de tenser que atrapalha a criatura,Nayan corre,corre e corre...e de repente ele se vê fora da floresta maldita e de frente com um sobrevivente de Onra,o ranger Istempachi.Desesperado por crer que ainda foge do elasmossauro,depois de se acalmar muito,ele conta a estranha história ao ranger...o velho feiticeiro ainda esta em inicio de estado de choque,o ranger tenta levar o feiticeiro para um lugar seguro e encontra o grupo de bugbears que derrubou Dammer,Frederick e Dankar.
Istempachi(Claudio) acena para Nayan dizendo para não se envolver,mas Nayan pretende ajudar o grupo,a adrenalina no corpo do velho esta a mil...se aproximando dos dois surge o gorila atroz,antes expulso no grito por Nayan...
Nayan utiliza a magia som fantasma para chamar a atenção dos Bugbears para o gorila atroz,o gorila vai em direção aos dois e os bugbears em direção ao gorila!
Nayan e o ranger chegam ao corpo do grupo furtivamente,enganando os bugbears,eles chegam perto de Dammer,e Nayan pede para Istempachi arrastar o corpo,o gorila surge na frente dos dois,mas é atacado pelos bugbears,o gorila se vira para atacar os bugbears,enquanto Nayan e Istempachi tiram Dammer e Frederick,mas ficam indecisos do que fazer quanto ao outro ranger,Dankar.
Istempachi vai até Dankar,e consegue arrastar os dois bem devagar,o gorila é vencido,mas não sem antes vencer um dos bugbears,os três bugbears vem em direção de Nayan e Istempachi.,os Bugbears já vem em investida em Istempachi,o ranger não suporta o segundo ataque,mas com a ajuda de Nayan consegue derrubar mais um dos bugbears...Nayan se vê sozinho contra dois Bugbears...
Lorrane,na floresta maldita espera o elasmossauro descer para a água ,e sai do pântano,e reencontra a trilha da floresta maldita,conforme explora a floresta ,Lorrane encontra patrulhas de zumbis ,depois ela encontra os inumanos anteriores,tenta pedir ajuda mas um deles ataca violentamente,aquele que a ladina atacou anteriormente com o bárbaro fang,ela foge...mas percebe que o inumano vai alcançá-la a qualquer momento,ele decide lutar,até encara uma batalha bravamente,mas sucumbe,ao ataque drenar energia do inumano...

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

D&d-um novo mundo-o ataque dos mortos vivos-conto dos bardos-parte 3


Na postagem anterior,resumi as duas primeiras partes da aventura que esta criando um novo mundo para D&d,nesta continuidade novos personagens são apresentados e a trama se desenvolve com detalhes sobre a floresta maldita,a floresta sinistra onde os elfos fizeram um pacto com um poderoso espirito que trouxeram ao mundo e tornou a floresta um lar de mortos vivos.Depois do ataque dos BugBears a cidade de Onra,os líderes da cidade,comerciantes poderosos,Lady Sarah ,conde Alianus e lorde Taclin decidem contratar uma equipe para descobrir sobre o ataque dos BugBears.Os contratados são o ladino Oldegar,o paladino Arkantus e o clérigo Cainam ,enquanto isso o ladino Mirto ainda enganado por Oldegar que finge ser um mestre da guilda,manda Mirto para a floresta,Mirto(Claudio) é desta vez roubado por uma garotinha(putz...que ladino é esse??)enquanto passava a noite na floresta,tentando perseguir a garotinha,Mirto se perde e encontra a floresta maldita...onde seu caminho NÃO cruza com o do monge que já se encontrava lá ,Cedrick(Leozinho).No caminho,Mirto encontra um zumbi,mas consegue se esconder o atacando pelas costas e averiguando que seu ataque furtivo não funciona com o morto vivo que não possui orgãos vitais e é atacado...Mirto não sobrevive ao encontro e é transformado em zumbi...enquanto isso,com a guilda não aparecendo,partem para a missão,Arkantus,o paladino(Dalage),Oldegar o ladino(Xambinho) e Cainan,o clérigo(Gabriel),eles partem para a missão com o mapa de Lucius o cartografo de Onra,100 peças de ouro serão dadas para cada um se descobrirem o por que dos BugBears atacarem Onra e por que isso aconteceu justamente quando um monge aparece na cidade depois de 89 anos...quando a região foi atacada...Oldegar consegue encontrar a trilha dos BugBears e segue até a floresta fechada,mas acabam sendo arrastados pela floresta maldita dos mortos vivos,logo o novo grupo encontra com Cedrick,que se esconde do grupo que acaba percebendo a presença do Monge,o ladino Oldegar que havia sequestrado o monge tenta se esconder,mas acontece um ataque de zumbi,o zumbi de Azael!o grupo derrota o zumbi do antigo companheiro do monge,fazendo o ladino ser visto pelo monge,o monge logo se arma em ataque,o ladino revela por que fez isso e pede o perdão do monge frente ao clérigo e ao paladino,e de joelhos se arrepende de seus feitos egoistas.O grupo passa a procurar juntos pelos BugBears dentro da floresta maldita de onde não conseguem sair pois o ambiente passa a mudar constantemente impedindo que qualquer um siga qualquer trilha ou encontre qualquer coisa,no caminho o grupo encontra Rock,o homem escorpião da areia das ruinas do antigo palácio elfo,na conversa com o poderosos ser,eles prometem trazer a carne dos BugBears se ele desse informações que valecem a pena para eles,então,Rock conta que recentemente um homem apareceu na floresta,com um capuz negro e sombrio,amaldiçoando ainda mais Rock que antes não podia deixar a floresta e agora não pode mais deixar o pequeno lar de areia das ruinas do palácio elfico,o homem trouxe BugBears com ele,e passou a controlar os mortos vivos da floresta.O grupo segue em direção ao pantano antes visto pelo monge quando este vasculhou o local,Cedrick contou o que viu,mas todos acharam melhor investigar mais,pois o monge não vasculhou o porão da casa abandonada do pantano,antes disso eles encontram um pequeno ladino Halfling(Claudio),que passa a ajudar o grupo na empreitada,para encontrar uma saída da floresta para todos os halflings ali presos,no fundo do porão da casa,eles encontram um espelho,Oldegar tenta de todas as maneiras saber como o espelho funciona depois de Cainan averiguar que havia magia no espelho,ele descobre que o buraco onde estava o espelho é sem fundo e que o espelho fica suspenso magicamente no buraco,ele acredita que o espelho possa reavivar os mortos e o coloca na frente dos corpos aprisionados ali,mas nada funciona,enquanto isso uma enorme criatura cai no pantano...o monge só tem tempo de ver uma bocarra gigantesca devorar o crocodilo que habitava o pantano...ele grita para todos fugirem,e assim é feito,Cainan(gabriel que tem mania de jogar as coisas...quando encontrou o homem escorpião jogou sua ração de viajem,quando encontrou o potrão jogou a magia luz numa pedra e jogou no fundo do porão.)joga uma pedra com a magia luz no pantano,chamando a atenção da criatura do lago para o grupo,o pobre halfling quase é devorado pelo Elasmossauro que estava ali...ao sair do pantano,percebem que estão do lado de fora da floresta maldita,o espelho começa a tremer de forma estranha,o peso dele aumenta descomunalmente e o espelho é largado no chão,e dele começam a surgir dezenas de mortos vivos!Entre zumbis e esqueletos o grupo foge desesperadamente,o clérigo Cainan se esconde para ver mais o que acontece,é quando ele vê um exército de BugBears se unir ao grupo de mortos vivos,corvos espiões percebem o clérigo,mas antes que algo de pior acontecesse Cainan corre para a cidade,Arkanthus bate o sino da cidade alertando do ataque,o monge se esconde nas galerias subterraneas da cidade,Cainan se esconde no templo e Oldegar leva o pequeno Halfling para a casa de Lady Sarah.A cidade sofre o poderoso ataque de BugBears e mortos vivos,a milicia não da conta,corajosamente Arkanthus luta contra as criaturas,mas infelizmente chega um momento que não resiste e é abatido,invocando seu deus o clérigo vê a situação de seu companheiro enviado divino,Cainan se lança a batalha vencendo inimigos e recolhendo seu companheiro ao templo,onde vence mais alguns esqueletos e cura o paladino,para depois fugirem para a estrada que leva ao monasterio,com fabulosos ataques combinados ,os dois se livram dos inimigos e fogem.Oldegar então leva o pequeno Halfling,Lady Sarah e dois empregados para as galerias subterraneas...a cidade foi entregue ao exército maligno de uma improvavel aliança entre mortos vivos e BugBears...o coração do paladino se enche de angústia por ter deixado tantos inocentes serem destruidos na cidade...a noite,os mortos aumentam o poderoso exército de zumbis...

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Datas dos Eventos

Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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