quinta-feira, 9 de abril de 2009

O ataque dos orcs na cidade de Assur


Salve, salve companheirada! Esta postagem conta com mais uma parte da aventura do RPG AA na casa do Dalage,continuamos a expansão de nosso cenário de campanha ,muita coisa tem acontecido,ataques extraplanares começam a ser constantes contra o grupo ,primeiro os barghest e agora um cão infernal de guerra Nessian ,estudantes dos planos podem constatar que estes caninos infernais são do canil infernal dos lordes do inferno...Parece que os aventureiros estão em maus lençóis,as coisas acabaram de se tornar mais complicadas e sinistras depois deste ataque.Novas alianças foram feitas,com certeza e alianças além deste mundo,confirmando a possibilidade de Umbaid ter realmente se aliado com uma bruxa de outro plano.E com a morte do clérigo de Marduk,as coisas ficam mais complicadas...

Deixe que eu relate aqui as coisas em OFF,uma pergunta que não quer se calar,coisa que sempre acontece: EDIT de fichas,colocamos um quadro com a tabela dos pontos de experiência,para evitar o ganho adicional de XP servido em copos grandes por taberneiros que não são interpretados pelo mestre.Ah,boas lembranças de como eu escolhia a melhor maneira de matar um personagem que estava editando a ficha.Primeiro colocá-lo em decadência e fazer perder a importância do personagem na aventura, depois pegar aquele NPC que quero colocar em evidencia ,depois celebrar a derrota do jogador que não é ladino mas é um tremendo ladrão com o ódio formado pelos jogadores contra o dito NPC.Saudosissimo Merion.^^



Frederick pega a espada de Rashren ,o halfling ,que estava com o clérigo,o monge jura que vai entregar ao halfling ,o corpo de Kaynan esta destroçado,Dammer auxilia Frederick ,logo Lithier junta-se aos dois.Oldegar não se importa com o clérigo e zomba do enterro improvisado que Frederick,Dammer e Lithier estão fazendo.Nayan não se importa muito,mas tem respeito suficiente para o morto.


Arkanthus utiliza seus dons para curar Phankar,e diz que o clérigo merece um enterro em um templo de Marduk,mas o grupo decide enterrar ali mesmo o clérigo.É o fim da jornada para Kaynan,clérigo de Marduk.



Lembrando que os goblins do exército ainda acompanha o grupo desde a dissolução do batalhão de Arkanthus.





Nayan para auxiliar o ranger Istampach ,envia seu rato companheiro para encontrar alimento enquanto o grupo se cura,um acampamento improvisado é feito.O rato do feiticeiro encontra um grupo de veados,só resta ao grupo caçar.Pelos olhos do rato ,o feiticeiro acompanha o resultado do rastreio.

Dois veados são abatidos por Dammer,Nisso Uma imensa criatura surge correndo das colinas,rugindo de forma assustadora,chegando perto ele pega a caça abatida,põe nas costas e começa a fugir,rosnando para trás.Dammer grita e acerta a criatura com flechas,em vão...as flechas são insuficientes,e quebram ao acertar a criatura,Dammer procura atacar a criatura com sua lança,mas a lança quebra na couraça da criatura,o monstro continua a fugir ,Dammer continua a segui-lo,ele vê a criatura colocar os dois animais no meio do bando novamente,e seguir em sua direção!Dammer quando vê aquilo, corre desesperadamente, a criatura o persegue, ele não tem tempo de avisar a todos, o monstro bípede e desajeitado é um gigante!O corpo cinza e sem pêlos e de ombros largos. Seus braços são longos e musculosos e suas mãos com garras fazem de Lithier sua primeira vitima, rasgando sua carne de forma devastadora, Dammer olha aquilo de forma terrível, afinal o ultimo dos arqueiros sob seu comando é destruído (Poxa Hugo... duas sessões? Segundo nível ainda...),a batalha é curta,o grupo esta muito ferido...mas graças ao ataque de Arkanthus ,a criatura é tonteada,possibilitando a fuga do grupo.



Istempach explica que o que os atacou é conhecido como dilacerador cinzento,um ser bestial e selvagem,predadores mortíferos não agem em grupos,mas escolhem alguma criatura para proteger,ele se uni ,protege e cuida de uma criatura ou um grupo de criaturas.Um comportamento deveras único.Dilaceradores já foram encontrados juntos a leões.lobos,cavalos,panteras...





O grupo passa uma noite de desespero, raiva e tristeza. Principalmente da parte de Dammer.

No dia seguinte Istempach localiza uma cachoeira, o grupo se banha,pesca e descansa.Lava suas amarguras momentâneas.





Surpreendendo a todos, um homem surge clamando por ajuda, ferido ele grita.

-Por favor... Ajuda... Cidade atacada... orcs...

O homem desmaia e Dammer o socorre.

O paladino cura o homem que diz:
Uma onda de orcs atacou a cidade de Assur...eles me seguiram...mas um dilacerador atacou os orcs que me seguiam...esta região esta repleta destas criaturas protegendo grupos de animais por toda a região...estamos na região de Cáucaso ...a cidade de Assur ,os anões...foram expulsos anos atrás pelos orcs,mas eles nunca nos atacaram...O paladino Reinhart passou pela cidade...logo após sua passagem,os orcs surgiram.Aliados aos gnolls das estepes que durante anos estão em guerra com halflings...eles esperaram aquele magnífico exército passar e nos atacaram!!Orcs malditos!Sabiamos que uma hora isso iria acontecer!Droga, droga...







A cidade de Assur fica a duas horas dali, e esta sob ataque dos orcs.Assur baseia-se no pastoreio e na venda de peles,e os orcs parece que sabiam sobre o exército de Reinhart e esperaram este passar para finalmente atacar.Os anões que foram expulsos pelos orcs anos atrás se espalharam por várias cidades humanas,como a cidade de ferro Ussaugi.

Istempach na cachoeira encontrou um urso negro,com muito cuidado e demandando tempo e paciência,ele começa o processo de adestramento do urso,que passa a acompanhar o ranger.

Chegando na cidade,os orcs atacam de forma violenta a cidade,o grupo faz um ataque suicida depois do homem implorar por sua filha que esta na cidade que sofre o ataque...

Enquanto isso na proximidade da floresta, o druida Rafik (Hugo) sente as alterações na floresta,orcs que a anos expulsaram os anões do subterrâneo,ele viu nos dias que se passaram,os orcs fazerem armadilhas na floresta e matarem vários animais.E depois de um grandioso exército passar pela cidade,dois dias depois os orcs atacaram em massa.


Em outro universo, Korangard,um ataque de mortos vivos acontece em vários pontos do reino de Landrus,o corpo clerical e os paladinos de Ahura-Mazda ,o deus sol ,a clérigo Anna Solare(Gabriel) é levada para averiguar a situação no palácio de Landrus junto com dois paladinos de Ahura-Mazda.Ali ele encontra um homem vestido de vermelho e utilizando um manto como os magos locais,ele conversa com uma espécie de espírito de nome Aluid ,os paladinos atacam o mago,o espírito desaparece,a clérigo ataca o espírito que desaparece com ela,levando-a para o universo atual que se passa a aventura...

Anna reaparece ao lado do druida Rafik(Gabriel)atenção Rafik possui um cavalo)que se surpreende com as vestimentas clericais amarelas do deus sol.Ambos se espantam,a clérigo por surgir em um local totalmente diferente do que estava antes,e o druida por ter uma mulher com vestimentas de sacerdotisa aparecer do nada...Anna acha que o druida é o espírito materializado,mas o druida se manifesta perguntando se a clérigo tem algo com os orcs...é passível de que não ,pois reconhece o símbolo de Ahura-Mazda,e que é um deus bom(o deus sol existe em ambos os universos).O druida pergunta então,visto que sua pergunta foi precipitada,se ele pertence ao grupo que esta a frente.Anna reconhece o símbolo de Heironius em Arkanthus(o deus dos heróis também faz parte dos dois universos),ambos observam o grupo invadir a cidade e atacar os orcs...







Os orcs estão em um número avassalador, parecem com humanos primitivos e corcundas, de pele acinzentada, cabelos grossos e rosto suíno, apesar de cruzar com diversas espécies ,caninos proeminentes que lembram javalis.



Os orcs atacam violentamente, mas são bem mais fracos que os bugbears,no entanto estão em um grupo muito extenso.Nayan teve neste tempo um estranho fervilhamento em seu sangue,seus poderes aumentarem,o sangue de dragão é poderoso...Nayan conjura uma enorme bola de fogo que pulveriza vários orcs,um tempo de silencio acontece.Os orcs fogem com medo...o grupo ganha tempo para a cidade.

Enquanto Phankar saqueia os orcs, Oldegar rouba as casas vazias, Frederick vai até a milícia para saber mais sobre a cidade e se as pessoas deixariam a cidade para a próxima cidade. Mas as pessoas não querem deixar sua cidade, Frederick diz que eles precisam ir até a capital e encontrar Reinhart. Arthur e Nayan ajudam os moradores (que parecem temer o feiticeiro depois da bola de fogo).

Rafik e Anna se aproximam, e tratam de conversar com Arkanthus.Anna esta perdida.Não sabe exatamente o que acontece,Arkanthus fala de deuses que ela nunca ouviu falar.Arkanthus conta sobre Umbaid e Reinhart,o druida parece muito interessado em saber sobre o paladino Reinhart.Depois da fantástica história de intriga contada por Arkanthus,Anna não acredita que possivelmente esta em um outro continente,bem longe da cidade e do continente de Landrus.Mal ela sabe que esta em um outro mundo ,outro universo...









2 comentários:

  1. Agora vocês iram se surpreender com o feiticeiro Nayan.
    Se vocês achavam que ele batia muito agora ira fazer o dobro, Porque agora ira usar o verdadeiro sangue de Dragão que corre em suas veias!

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  2. é, orc morto naum precisa de dinheiro, to gostando muito dessa parte da aventura, porrada e dinheiro, bebida e mulher são o proximo passo...hehehe

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Datas dos Eventos

Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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