sexta-feira, 10 de abril de 2009

A chegada de Rufus Tubarão


Olá aventureiros e bardos que estão a procura de novas histórias para contar nas incontáveis tavernas dos mundos medievais do multiverso conhecido!

Continuemos a narrativa da aventura fantástica de D&d que tem expandido um novo cenário. Novos inimigos estão surgindo... Vindos de outros planos, e para surpresa de todos ,um crossover esta em andamento!Vindo direto de Korangard,o primeiro cenário criado pelo AA RPG para ambientar as fantásticas aventuras de D&d,logo após jogarmos no cenário padrão de D&d,Greyhawk.

Temos agora aventureiros extraplanares no grupo, que ainda não sabem que são extraplanares...como a nova personagem do Gabriel ,Anna.Depois do surgimento do antipaladino e de saber que uma bruxa de outro plano,Leiriel ,que não é de Korangard e nem de Greyhawk ,(nem de Faerun se alguém quiser perguntar...),ameaças extraplanares passam a ser constantes,como se não basta-se os inimigos normais que até então acredita-se serem liderados pelo clérigo da guerra ,Umbaid.O grupo ainda esta no encalço do paladino Reinhart e seu exército,e tem encontrado problemas no caminho...os últimos problemas tem nome: Orcs...

Depois de afugentar os orcs que invadiram a cidade de Assur,o grupo decide o que fazer...

Arkanthus ,junto com Anna e Rafik(nota de errata , no post anterioreu coloquei Rafik como Gabriel,mas quem interpreta Rafik é o Hugo,Gabriel interpreta a clérigo Anna.Valeu o aviso Mario!)conversam sobre os acontecimentos,inteirando os dois novos personagens com a história que tem ocorrido,das invasões desde Onra até a debandada do sexagésimo batalhão liderado por Arkanthus,na conversa ,Anna fica muito confusa,mas não conta como foi parar ali.Os três seguem para os destroços da prefeitura de Assur.

Rafik conta que coisas estranhas estão ocorrendo na floresta,Anna que disse que onde estava uma série de mortos vivos estavam atacando,Arkanthus imagina que Anna estaria numa localidade igual ao ataque de Onra e Petrim pelos mortos vivos da floresta maldita,e Anna não imagina estar fora de seu plano/universo por ver Arkanthus vestir o símbolo de um deus presente em seu plano/universo.

Arkanthus,Rafik e Anna entram na prefeitura destruída,Istampach segue os três.Dois soldados estão retirando corpos de funcionários mortos dali,Arkanthus investiga o local sem que os guardas o atrapalhem,o paladino encontra um documento que diz que o prefeito de Ararat,pediu um contingente de soldados para a cidade,um dia antes do ataque.Ou seja ,quando os orcs atacaram a cidade estava desprotegida.Quando Arkanthus vai contar sobre o acontecido,ele descobre que o grupo foi embora...o paladino consegue um cavalo emprestado com os guardas da cidade e pede para que siga e encontre o grupo antes que eles chegassem até a próxima cidade.Ararat.

Istempach consegue encontrar o grupo com suas habilidades, e conta que Arkanthus descobriu coisas interessantes na cidade. Arkanthus se mostra compreensivo com o grupo apesar deste acabar de abandoná-lo, ao retornarem a cidade, Vêem Arkanthus auxiliar os moradores. Nayan neste meio tempo explica a fabulosa bola de fogo que fez os orcs fugirem,ele explica que é só estar em um ponto exato na geografia do lugar,ter os ingredientes certos e um pouco de conhecimento sobre o elemento “conjurado”,no caso em questão ,a bola de fogo.

Frederick parece não se importar com as palavras de Nayan,e Oldegar diz que o entende perfeitamente,o monge esta mais interessado nos buracos de onde os orcs saíram,parece que o retorno a cidade o fez ter um interesse maior nos buracos,como se tivesse notado algo que não havia visto antes.Ele analisa por onde os orcs passaram,cuidadosamente...

Arthur busca mais informações sobre a passagem do exército de Reinhart e Arkanthus vai até o templo do deus local,Avesta,o deus da escrita,buscar intercessão com alguma autoridade abaixo do prefeito falecido,Arkanthus consegue estadia gratuita na cidade ,não precisa de muito,afinal eles estão sendo tratados como heróis ali,depois de terem expulsado os orcs dali.

Os Halflings das estepes chegam até a cidade, e o grupo conhece Deioces,líder dos Halflings das estepes,e descobre que este é primo de Rashren ,o líder dos Halflings que até pouco tempo estavam presos na floresta maldita,os Halflings acabaram de ter uma violenta batalha com os Gnolls das estepes de Cáucaso,e vieram contar que vem para a cidade de Assur,o exército de Ararat,ele diz que possivelmente eles vem para auxiliar a cidade.Frederick continua suas minuciosas investigações.Arkanthus conta a carta que encontrou.Todos se entreolham e o exército chega.

Um alvoroço acontece pela chegada do exército. Quando os cumprimentos ocorrem, o exército de Ararat ataca os sobreviventes de Assur. Os orcs começam a emergir dos buracos, violentos e babando, com sede de sangue... Gnolls descem as colinas para a surpresa

O ataque tem inicio, o grupo se espalha para todos os lados atacando diferentes inimigos. A violenta batalha quase leva Arthur, Dammer e Arkanthus que com terríveis ferimentos, Nayan ataca com seus vastos poderes, invocando mais uma poderosa bola de fogo, Dammer acerta muitas pessoas com flechas certeiras e fantásticas, com uma mira fenomenal orcs e guerreiros de Ararat caem como moscas, subitamente uma gigantesca ondulação paira sobre os céus, Frederick ao observar já pensa - maldição!Mais criaturas de outros mundos!

O chão começa a tremer, e montado em um enorme verme púrpura um orc lidera um novíssimo ataque de orcs!

Da ondulação surge um gigantesco navio pirata... Eles atacam com canhões o verme gigante, surgem muitos orcs,os moradores quase são dizimados,mas os gnolls fogem temerosos do navio depois dos tiros de canhão,os halflings se juntam contra os orcs e os soldados de Ararat,os piratas descem em cordas e atacam a todos,sem exceções!Depois que o verme cai,os orcs fogem,junto a eles alguns soldados de Ararat,outros soldados são levados prisioneiros pelos piratas que dominam a cidade de Assur,eles procuram pela bruxa Leiriel e estão sobre o comando do capitão pirata ,caçador de recompensas extraplanar do navio flutuante do caos,Rufus Tubarão!(ressucitando personagens antigos! Para desesperos de alguns e felicidades de outros!).Arkanthus diz que possivelmente conhece alguém que sabe onde poderia encontrar Leiriel,na cidade de ferro.Depois de dar com a língua nos dentes,os piratas seqüestram o paladino para que este os leve até a cidade de ferro e encontre a pessoa que sabe sobre Leiriel.Arkanthus fala de Caclion o caçador extraplanar encontrado anteriormente...

7 comentários:

  1. É isso ai galera!Vamos participar cada vez mais dos tópicos de aventuras e discussões no blog!Alan,estou devendo a descrição de seu background aqui!Vou colocar assim que der!Vamos postar comentários por aqui e votar nas enquetes!Ja é galera?E quando der deem uma passada em www.ofantasticomundodeleandro.blogspot.com e www.papofurad0.wordpress.com ,abraços!

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  2. Fala meu caro amigo Lord Bambú, aqui é o SrºComics e estou aqui pra dizer que poderemos sim apartir de agora montar um podcast co-irmão em seu blog, junto com nós do PAPOFURAD0, agora falta pouco para o próximo passo...Conquistar o mundo...Ou não...E TENHO DITO!!!

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  3. e mais uma vez o dia foi salvo...graças ao Frederick e seus amigos

    personagem principal é pikaaa
    rsrsrs

    só espero continuar vivo...e q parem de surgir portais misteriosos perto de mim

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  4. iaaaa...votei no clunc

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  5. Estes portais estão realmente inusitados!A aventura agora esta muito diferente de como começou!Estou louca para saber sobre os desdobramentos desta saga!O Leko ai é o jogador do monge?Legal os players estarem sempre se atualizando na aventura pelo blog!Adorei a postagem do Leandro no território RPG!E o podcast esta ótimo!Parabens Leandro!Fala sério,você só colocou o Rufus tubarão por que eu comentei né?Gostei da interatividade!

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  6. poxa, o pau cantou e eu naum estava lá pra ganhar xp, mas blz, espero a proxima sessão, mas pow, só um bizu, pra quem nem xegou no 5º nivel direito, naum sabe nem como atacar a real ameaça(se é que sabem realmente qual é será o necromante...rsrsrsr), o conhecimento extraplanar naum é algo muito avançado naum?pow acredito que quem poderia ter um pouco de conhecimento deste tipo poderia ser um mago, pela fome do saber...um feiticeiro naum é dado a estudos, naum como um mago é, e tirando o mago, poderia até ser um clerigo ou paladino FAMILIARIZADO com os dominios de seu DEUS, mais pois bem, a aventura está pica, como sempre, abração a todos!!

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  7. ééé...to vendo q meu monge tah meio famoso....tem gente ate perguntando quem é o jogador...hsuahsa

    ei patricia...sou eu msm o dono do monge.....alguma critica ou parabenização ao personajem principal???
    hehehe

    é isso ai....a aventura tah pika....e q continue assim....com uma otima historia e sem q eu seja enterrado

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Datas dos Eventos

Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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