Olá fieis leitores do blog de RPG “mais melhor de bom” da Internet (Quanta pretensão...), acompanhem a aventura de D&d que apresenta um novo cenário de aventuras de fantasia medieval da nação RPG e do AA RPG, e para qualquer um dos leitores que queira utilizar nosso cenário ou nossos personagens, fiquei feliz em saber que algumas mesas da baixada fluminense já acrescentaram personagens como o assamita colecionador de espadas de vampiro a máscara e Rufus tubarão do plano de Korangard(conhecido no AA RPG pelo carinhoso apelido de “cachaça World”), hoje temos mais uma parte da aventura que esta rolando na casa do Dalage (Dalage média Play Center), leiam em breve um texto meu sobre RPG e anime no www.territoriorpg.blogspot.com , e escutem no podcast mais louco da Internet o www.papofurad0.wordpress ,depois do papo furado sobre RPG, temos agora o novo dos Cavaleiros do Zodíaco e logo, logo ,já esta gravado, um papo furado do Wolverine...E parece que ainda rola mais para frente uma parte dois...Ahhhhh, e logo rola uma matéria sobre os servos dos deuses por aqui.
Os personagens pararam quando encontraram doppelgangers fingindo ser Arkanthus e Oldegar (inspirado na nova saga da Marvel, invasão secreta...podiam ser Skrulls...),acabou que Nayan ,Frederick e Arthur acabaram atrás na cidade de ferro,Ussaugi das grades pelo assassinato de Forge Fen (O que provavelmente vai atrair a ira de Jemdet Nars, já que este era um dos privilegiados do deus da guerra), ainda resta a dúvida sobre o paladino Arkanthus, pois este servia a um deus que não pertencia a este plano.Uma outra conseqüência foi a saída de Anna Solaris do grupo, após ser expulsa pelo falso Arkanthus.
Dois dias depois da prisão de parte dos aventureiros, a cidade de ferro é atacada, o líder da guarda solta os prisioneiros quando o corpo do falso Arkanthus é transformado em doppelganger...eles matam a tiros o falso Oldegar,(lembrando que a cidade de ferro é evoluída em termos de tecnologia...).Os personagens se deparam com um ataque de criaturas humanóides saídas do nada...igual aos ataques planares sofridos pelos personagens de criaturas adversas...os humanóides são esquálidos e tem a pele áspera e amarelada e cabelos castanhos avermelhados, presos geralmente em dois rabos de cabelo no alto da cabeça, olhos com brilhos sinistros e suas orelhas são pontiagudas e serrilhadas na parte traseira.
A guarda esta desorganizada, o ataque acontece dentro da cidade em pontos estratégicos...
Enquanto isso ,na cidade chega um paladino errante ,Andrew Finch (Dalage), servo de Clio a deusa da gloria.Ao se deparar com a invasão ,ele joga sua mochila ao chão brande sua espada e com alegria vai a batalha conquistar glórias em nome de Clio!
Ao sair das jaulas, os personagens encontram as armas da milícia, insatisfeito, Arthur vai procurar as suas próprias armas, entrando na primeira sala que vê , ele encontra pelos portais planares, as criaturas...os ataques são poderosíssimos, rasgado em seu peito, ele desesperadamente fecha as portas, o feiticeiro utiliza uma mágica simples: abrir fechar, para dar tempo de seus companheiros se refazerem.Arthur se mune com uma espada longa e um escudo grande, enquanto Nayan, curioso pelas fantásticas armas de fogo da cidade, se apossa de uma carabina e uma pistola.
Ao arrombarem as portas a batalha prossegue. Nayan já utiliza sua feitiçaria de forma mais aguçada, e seus poderes vão se desenvolvendo, novos poderes vão surgindo, e em sonhos místicos e arcanos vão sendo desvendados os fantásticos poderes de seu sangue.Seus companheiros ficam impressionados com os raios congelantes e bolas de fogo invocadas pelo velho feiticeiro.A batalha é violenta, e termina com a fuga das criaturas por portais planares.Na cidade Phankar se une ao recém chegado paladino de Clio, ambos batalham com vários oponentes...até caírem na batalha por esgotamento físico e sangramento, mas estabilizados, pois Phankar , o ultimo a cair ,estava em um fantástico estado que os bárbaros assumem no calor da batalha: Fúria bárbara.Antes de sua fúria terminar ,ele consegue fazer curativos eficazes em Andrew Finch e em si mesmo, antes de sua fúria se esgotar e este cair fatigado e ferido.Mas a invasão prossegue, os anões ,humanos e constructos lutam veementes contra seus atuais antogonistas que apareceram subitamente literalmente do nada...
Anna chega em Persepolis, mas não sem adquirir conhecimento de uma pequena criatura infernal enviada para assassiná-la, um Quasit, uma pequena criatura, com forma humanóide, com chifres e asas de morcego, mãos e pés longos e esguios, com dedos compridos terminados em garras, e com verrugas e pústulas recobrindo sua pele esverdeada.Ela descobre que Leiriel esta enviando estes assassinos exclusivos para o grupo, por saberem demais, enquanto continua sua invasão planar...
Os personagens pararam quando encontraram doppelgangers fingindo ser Arkanthus e Oldegar (inspirado na nova saga da Marvel, invasão secreta...podiam ser Skrulls...),acabou que Nayan ,Frederick e Arthur acabaram atrás na cidade de ferro,Ussaugi das grades pelo assassinato de Forge Fen (O que provavelmente vai atrair a ira de Jemdet Nars, já que este era um dos privilegiados do deus da guerra), ainda resta a dúvida sobre o paladino Arkanthus, pois este servia a um deus que não pertencia a este plano.Uma outra conseqüência foi a saída de Anna Solaris do grupo, após ser expulsa pelo falso Arkanthus.
Dois dias depois da prisão de parte dos aventureiros, a cidade de ferro é atacada, o líder da guarda solta os prisioneiros quando o corpo do falso Arkanthus é transformado em doppelganger...eles matam a tiros o falso Oldegar,(lembrando que a cidade de ferro é evoluída em termos de tecnologia...).Os personagens se deparam com um ataque de criaturas humanóides saídas do nada...igual aos ataques planares sofridos pelos personagens de criaturas adversas...os humanóides são esquálidos e tem a pele áspera e amarelada e cabelos castanhos avermelhados, presos geralmente em dois rabos de cabelo no alto da cabeça, olhos com brilhos sinistros e suas orelhas são pontiagudas e serrilhadas na parte traseira.
A guarda esta desorganizada, o ataque acontece dentro da cidade em pontos estratégicos...
Enquanto isso ,na cidade chega um paladino errante ,Andrew Finch (Dalage), servo de Clio a deusa da gloria.Ao se deparar com a invasão ,ele joga sua mochila ao chão brande sua espada e com alegria vai a batalha conquistar glórias em nome de Clio!
Ao sair das jaulas, os personagens encontram as armas da milícia, insatisfeito, Arthur vai procurar as suas próprias armas, entrando na primeira sala que vê , ele encontra pelos portais planares, as criaturas...os ataques são poderosíssimos, rasgado em seu peito, ele desesperadamente fecha as portas, o feiticeiro utiliza uma mágica simples: abrir fechar, para dar tempo de seus companheiros se refazerem.Arthur se mune com uma espada longa e um escudo grande, enquanto Nayan, curioso pelas fantásticas armas de fogo da cidade, se apossa de uma carabina e uma pistola.
Ao arrombarem as portas a batalha prossegue. Nayan já utiliza sua feitiçaria de forma mais aguçada, e seus poderes vão se desenvolvendo, novos poderes vão surgindo, e em sonhos místicos e arcanos vão sendo desvendados os fantásticos poderes de seu sangue.Seus companheiros ficam impressionados com os raios congelantes e bolas de fogo invocadas pelo velho feiticeiro.A batalha é violenta, e termina com a fuga das criaturas por portais planares.Na cidade Phankar se une ao recém chegado paladino de Clio, ambos batalham com vários oponentes...até caírem na batalha por esgotamento físico e sangramento, mas estabilizados, pois Phankar , o ultimo a cair ,estava em um fantástico estado que os bárbaros assumem no calor da batalha: Fúria bárbara.Antes de sua fúria terminar ,ele consegue fazer curativos eficazes em Andrew Finch e em si mesmo, antes de sua fúria se esgotar e este cair fatigado e ferido.Mas a invasão prossegue, os anões ,humanos e constructos lutam veementes contra seus atuais antogonistas que apareceram subitamente literalmente do nada...
Anna chega em Persepolis, mas não sem adquirir conhecimento de uma pequena criatura infernal enviada para assassiná-la, um Quasit, uma pequena criatura, com forma humanóide, com chifres e asas de morcego, mãos e pés longos e esguios, com dedos compridos terminados em garras, e com verrugas e pústulas recobrindo sua pele esverdeada.Ela descobre que Leiriel esta enviando estes assassinos exclusivos para o grupo, por saberem demais, enquanto continua sua invasão planar...
Mais um episódio da aventura!Novas batalhas estão rolando!
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