quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Vampiro e D&D firme e forte!




Bom senhores, sei bem que faz tempo que não posto por aqui...Sabe como é, entrei de férias e fiquei até mesmo chateado por não termos conseguido realizar o evento da Nação RPG...Que infelizmente permanece parado...Estou pensando em propostas e vendo sugestões, mas o certo é que o negócio está esquisito...Mas não importa o tamanho de nossas problemas!Importa a base de ataque que seu grupo venha a possuir!

Enquanto isso, o jeito é contar por aqui o que vem acontecendo nas mesas de RPG da Nação... Bom, enquanto temos muitas mesas em cantos aleatórios parados, pelas minhas bandas continuo a coordenar as mesas e não deixo o RPG parar. O Arthur está mestrando uma mesa de vampiro...Me disseram onde mas eu não lembro bem...O Gustavo deu continuidade a aventura dele de vampiro em um domingo, mas os horários ainda estão irregulares.A aventura do Gustavo é continuação da minha proposta de segunda guerra mundial, que finalizei e ele continuou na guerra fria, que era jogado lá no Esporte clube Iguaçu. Dei prioridade então para mestrar D&d, a velha aventura de D&d ...Mesmo mundo..Aliás mundos, velhos NPCs e novos aventureiros.A trama que seguiu pelas casas de grande quantidade de candangos que participam dos eventos da Nação RPG brotou na casa do Leko e prossegue até agora com as narrativas que tenho postado. Na casa do Hugo terminei um dos arcos da crônica de lobisomem que eu mesclava com o vampiro da segunda guerra mundial, antes do Hugo casar estávamos violentos no D&d até irmos para casa do Leko e as aventuras de vampiro por minha parte foram para o Velho Oeste, onde Sabá e Camarilla enfrentaram a noite do demônio, os baali trouxeram o capeta para uma cidadezinha dos EUA e tudo literalmente virou um inferno... Agora muito tempo depois, os PJs chegaram aos dias atuais onde se defrontaram novamente com a ameaça baali. O problema desta vez?Muita maquinação de velhos NPCs, conhecidos pelos jogadores... Laurence, membro... ex membro do bando sabá de jogadores, atual membro de outro bando, conhecido como o Circo, teve seus pensamentos mexidos quando aconteceu a noite dos pesadelos. Sim, o evento em que o antedeluviano Ravnos desperta em Calcutá, é destruído depois da chamada semana dos pesadelos e o clã Ravnos quase desaparece. Laurence vê o Sabá em uma guerra única e territorial contra a Camarilla, e poucos esforços por assim dizer, para encontrar por exemplo os antedeluvianos e fazer como os clãs Tzimisce e Lasombra fizeram no passado.Seitas apocalípticas surgem, guiadas por muitos dos vampiros médiuns que ficaram em transe com o despertar do Ravnos, dentre seitas lilithianas ,feitas por adeptos dos ensinamentos da mãe sombria, a primeira mulher de Adão, Lilith.

A pesquisa de Laurence vai a fundo e ele descobre que os baali que invocaram um demônio anos atrás na noite do demônio, possuem registros, conhecimentos e muito mais sobre os antedeluvianos e a Gehenna. Ele revela aos membros de seu antigo bando e uma busca aos baali recomeça nos EUA em plena guerra Camarilla e Sabá na costa leste norte americana.

O grupo Sabá perde uma página do livro de Nod, adquirida com os baali no México e na continuidade da busca descobre o envolvimento de Tom, um empresário malkaviano em território sabá que estava fazendo experimentos com corpos em um hospital...Experimentos que podem ser ligados aos baali, já que parecem ser muito do jeito que foi realizado o ritual anterior que trouxe um demônio a terra. Tom contrata um assamita para destruir o Malkaviano antitribu Discard, que possivelmente é um Baali, outros assamitas chegam na costa leste norte americana para caçar e destruir os Baali, inimigos jurados do clã assamita.

A coisa piora quando descobrem que os corpos estão indo para o Brasil e que não saem corpos apenas dos EUA, mas do Japão, da Inglaterra, do Canadá, China, Alemanha e Suiça.Os Baali partem para o Brasil após os PJs terem estas descobertas em mente.Mas não termina por aí...Seja lá o que Tom esteja fazendo com os corpos, ele é auxiliado pela Wyrm...Um pacto com dançarinos da espiral negra que surgem para impedir lobisomens de estragar seus planos...Como a Wyrm tem ligações com o Sabá, o sabá auxilia Tom indiretamente sob influencia da Wyrm...Resumo da ópera?Todos partem para o Brasil para colocar os pingos nos is de todas as dúvidas que estão crescendo em suas mentes...E para quem pensa que terminou, os baali atacarm uma capela Tremere em Nova York e roubaram livros sobre taumaturgia negra , levados pelos tremere quando estes destruíram os tremere antitribu...

E para a galera do D&d...
Bom, cabe aqui colocar que esta aventura já passou por suas etapas de nível épico, e que os mundos onde se passam os jogos estão em guerra. O primeiro mundo, Korangard, é lar de vários reinos cujo os mais poderosos são o ocidental Landrus e as terras do leste.Korangard sempre foi vítima do rei louco do leste.Merion.Um cavaleiro negro que um dia foi aventureiro pelas terras de Korangard até ser corrompido pelo poder e pela ganância. Merion teve 11 filhos. Um deles se tornou sua primeira experiência em fazer guerreiros imbatíveis, o mestre das bombas.Outro se tornou o herói aventureiro meio elfo bárbaro Megalas, uma das garotas é filha da antiga rainha de Landrus, adotada pelo rei que se apaixonou por sua mãe elfa, e não podia ter filhos.Hoje é a rainha Lanira do reino de Landrus, e por fim, o filho de Leiriel. Leiriel foi uma das serventes do deus da destruição Andrax.O deus Andrax era um deus que devorava outros deuses.Iniciou sua carreira de devorador como um ser humano que nasceu com um estranho poder.O poder de sugar para si a energia vital, os poderes, a inteligência e o conhecimento das criaturas que derrotava. Passou a ser um devorador de reinos, de mundos de planos de existência...Mas foi derrotado com a coalizão de deuses e heróis de diversos mundos e dimensões.

Leiriel fugiu e chegou em Korangard, onde engravidou de Merion. Fugiu das terras do leste e organizou tropas remanescentes dos seguidores de Andrax e assaltou o mundo do demônio Rei Lagan, aprisionando o demônio em uma floresta maldita, floresta que foi prisão de Aluid, o espírito dos mortos. Mas Aluid estava preso nesta floresta no plano de Onra...Um outro mundo...

Os aventureiros mais poderosos sabem que grandes recompensas e perigos esperam por eles no mundo em que residem.Das profundezas dos infernos até os planos existenciais dos deuses. Mas o universo não é único existem multiversos e cada universo possui planos de existência.Outros lugares, domínios mais estranhos e poderosos...Como o plano de Korangard, o plano de Onra e o plano do Rei Lagan...

Aluid havia sido aprisionado pelos elfos do plano de Onra. Ali os elfos possuem uma história muito diferente, que os Pjs já descobriram a esta altura da aventura. O mundo de Onra é o nosso mundo. Sim... Com prédios, carros, Televisão e computadores...Mas aconteceu a terceira guerra mundial pela disputa dos recursos naturais remanescentes. Os deuses haviam sido a muito tempo ignorados pelos homens, então eles levaram seus poucos fiéis e os esconderam do mundo.Alguns cientistas para salvar o que restou do mundo transformaram seus genes, tornando-se elfos.Eles redescobriram a magia e junto a sua ciência passaram a reconstruir o mundo. Onra. Eles fizeram pactos com outros deuses e novas espécies surgiram no mundo... Anões, halflings, gnomos, Orcs, Trolls...E novamente, os humanos. Alguns elfos discordaram sobre diversas coisas, eles achavam que deveriam ser sobernos sobre as outras raças, e foi deflagrada uma guerra. Os vencedores ficaram conhecidos com altos elfos e os derrotados os elfos negros, pois foram obrigados a viver em uma prisão subterrânea e tiveram a coloração de sua pela enegrecida.

Mas a maldade dos homens permaneceu no mundo, e logo as diversas raças entraram em conflito e começaram a sugar do mundo do mesmo jeito que os homens antigos com sua tecnologia.E graças a uma parceria entre gnomos e goblins engenhoqueiros foi erguida a cidade de ferro, com tecnologia similar ao do passado...Os elfos se entristeceram...Mas o pior ainda estava por vir, magos humanos fizeram pactos com novos deuses...Deuses malignos e passaram a trazer calamidades para terra.Como Aluid, o espírito dos mortos. Grande parte dos elfos se sacrificou para aprisionar a criatura no que ficou conhecida como a floresta dos mortos. Os elfos resolveram abandonar Onra.Primeiro foram para uma ilha distante e depois para outro plano...

Leiriel havia a esta altura iniciado suas tramóias.Invadiu diversos planos de existência e sugava a energia vital do plano enquanto recrutava novas criaturas para o seu exército. A energia dos planos era sugada para o feto que estava em seu castelo em uma câmara...O seu filho...O filho de Merion.

Leiriel tentou invadir korangard mas foi rechaçada. Lanira então enviou o paladino Arkanthus para Onra, próximo local de ataque de Leiriel.A bruxa havia sido expulsa uma vez de Onra, graças a união de monges e ladinos da cidade que recebe o nome do plano. Mas desta vez, Leiriel fez aliados em Onra e com estratagemas fez o paladino Reinhart subir ao poder de um dos principais reinos de Onra, Begram, e enganando-o fez ele entrar em guerra com Caucaso , enfraquecendo Onra e permitindo o ataque de Leiriel. Durante a invasão os elfos negros foram libertos e buscaram vingança contra os altos elfos.Korangard veio em auxilio de Onra. Os deuses dos planos tomados por Leiriel passaram a invadir outros planos junto a ela e engolir outros panteões, assim fazdendo os deuses entrarem em guerra. Os deuses antigos então retornaram para a batalha...E é este o cenário que a trama toda se desenrola.

Atualmente na aventura, os PJs estão na cidade de Persepolis, terra natal de Reinhart, onde na biblioteca de Avesta, deusa do conhecimento, eles pretendem descobrir como parar Leiriel sem entrar diretamente na guerra que ocorre, já que sua iniciativa de encontrar os elfos e pedir ajuda se mostrou um fracasso(Ou não...Encontraram experiências genéticas dos elfos negros abandonadas, e descobriram mais tarde que as experiências eram de alguém de outro plano, apenas foi dada continuidade pelos elfos negros.). Mas na cidade parece que existe um mago escondido que trabalha para Leiriel que invoca criaturas constantemente para destruir a cidade, enfraquecida enquanto seus principais combatentes estão em guerra, e que dá coordenadas para ataques constantes das tropas de Leiriel...

Páginas

Datas dos Eventos

Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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