sábado, 21 de março de 2009




Vamos lá!Continuando a aventura, estamos na parte catorze de nossa primeira saga. O grupo teve sua primeira grande batalha. GRANDE mesmo. Derrotaram um dos vermes púrpura que invadiram a cidade,a batalha foi longa e talvez a mais difícil do grupo atual,lembrando que tivemos versões do grupo de aventureiros,já que muitos morreram no decorrer da aventura,vide os posts anteriores.Quero agradecer antes de mais nada as criticas construtivas ao blog,tentarei melhorar sempre a medida do possível ,em como estou descrevendo a aventura e os eventos aqui,gostaria de me desculpar aos leitores por as vezes o texto estar escrito de forma “jogada”,é que realmente muitos dos textos aqui encontrados foram escritos as pressas.Não esqueci do post que vai conter as fotos do anime soul hein!Já peguei as fotos com o Breno,postaria hoje mesmo se não fosse mestrar a parte catorze de nossa aventura de D&d.Resumindo,os aventureiros fazem parte das cidades de Petrim e Onra,localizadas na região de Begram,no reino de Akkad,vizinho do reino de Egipsia,Onra foi o ponto de partida onde os aventureiros se conheceram e passaram a colocar suas motivações na aventura,conhecemos um pouco da história da região,como a batalha de 89 anos atrás que rendeu aos monges de Onra e a Guilda de ladinos misteriosos de Onra a fama de Heróis,que com o passar do tempo apesar de serem contadas pelos bardos a fantástica batalha de resistência da região de Begram partida de Onra,o monastério foi esquecido.Outra história é a da floresta maldita,repleta de mortos vivos depois de um acordo que os elfos fizeram com um espírito maligno.O fantástico tem inicio com a decida de um dos monges de Onra em visita a cidade,causando alvoroço,principalmente nos ladinos que sonham em pertencer a famosa guilda de Onra que vêem no monge uma oportunidade.O desenrolar da aventura apresenta um exercito de Bugbears tomando Onra,a mando de um homem sinistro de capa preta encontrado na floresta maldita que comanda um exército de mortos vivos,que anteriormente estavam presos na floresta ,mas foram libertos quando os aventureiros foram enganados pelo homem da capa preta,no mais avançar da aventura,o grupo conhece muitos heróis que ajudam agora contra o exército de Bugbears e mortos vivos que atacam a cidade de Petrim.Descobertas são feitas como a triste noticia de que os monges estão aliados ao “homem da capa preta.”Para detalhes só lendo mesmo os posts anteriores,nos concentremos no presente:
Após a derrota dos vermes púrpura o grupo passa a analisar a situação. Os Bugbears continuam a cercar a cidade, os grupos se reúnem depois da vitória, Reinhart o paladino brada quebrando o silêncio.
-Por Clio a deusa da gloria!Alcançamos a vitória!É um momento de grande Glória!
Frederick conta sobre os monges de Onra,da traição.Os monges de Petrim ficam cabisbaixos...que terrível noticia trouxe Frederick!
Logo o pensamento é voltado aos vermes púrpuras, por que eles invadiram a cidade?A hipótese mais provável é a de que os Bugbears encontraram uma maneira de controlar os vermes monstruosos para atacar a cidade. Dammer e Reinhart pensam em estratégias possíveis a partir de agora,Dammer vai liderar os arqueiros,Adaun e Reinhart todos o restante. Stampachi(perdão pela escrita errada nos posts anteriores.*Istempach)analisa a situação dos Bugbears ao lado de fora da cidade.Alguns cidadãos da cidade que foram salvos em locais estratégicos de proteção criados por Adaun aparecem,junto a eles esta o prefeito Petrum.Para surpresa de todos o líder dos Halflings Rashren surge,para espanto de todos,ele diz que foi o responsável pelos ataques de catapultas,vencendo alguns Bugbears e tomando duas das catapultas dos inimigos,ele volta com noticias depois de ter torturado dois dos Bugbears que venceu...em breve os vermes irão retornar como vermes púrpura mortos vivos!Realmente esta foi a intenção dos Bugbears,por isso não invadiram a cidade depois da derrota dos imensos vermes.Só não descobriu como os Bugbears levaram os vermes até lá...o mais provável é que não foram os Bugbears e sim um dos aliados das criaturas...A questão é,como sair de Petrim?Reinhart não gosta da idéia de abandonar a cidade,mas não a mais nada a ser feito,caso não saiam,muito mais pessoas vão morrer.Reinhart decide organizar a todos para sair da cidade de forma segura,graças a Rashren sabe-se de uma localização onde os ladinos Halflings puseram armadilhas,graças ao plano de Dammer quando estes chegaram até os arredores da cidade.
Nayan reúne alimento para todos,Reinhart agiliza a formação de todos,os monges e os combatentes de Petrim protegendo a população pelos flancos liderados por Adaun e Dammer(os arqueiros),a frente guiando a todos Rshren,atrás os rangers(dois halflings e Stempachi) e bárbaros (Uruque , Auruque e Igmos).Arkahntus anima a todos com sua aura da coragem e Kios o bardo canta antes de saírem.Eles seguem para fora da cidade enquanto os vermes se levantam,o tremor de terra anuncia isso...agora a dificuldade é passar a população pela floresta infestada de bugbears.Em um determinado ponto da viajem ,os Bugbears localizam a todos os ataques começam.Reinhart brada que a deusa Clio esta com todos e que eles não precisam temer.Dammer é alvejado,a flecha trespassa seu ombro de forma horrível.Nayan vai até Dammer para auxiliar o guerreiro caído.Os Bugbears se reúnem cada vez mais...a situação parece que vai piorar muito...mas subitamente a realidade é cortada acima de todos,inusitadamente surge o Halfling druida/mago que havia ficado para trás na floresta maldita para libertar os presos da floresta,ele vem montado em uma montaria mais inusitada ainda...O homem escorpião!A batalha é curta desta vez...liderados por Reinhart e com a ajuda do monstruoso homem escorpião eles chegam a parte da floresta com armadilhas.Seguros finalmente,seguem viajem até Onra,para preocupação de Frederick que sabe que lá encontraram os monges de Onra.Lá descobrem que os monges deixaram o mosteiro e a parte da guilda que ficou para a espionagem encontrou mensageiros de Sargão II,vindos de fora de Begram com noticias de que toda Akkad esta sendo atacada!E em outras localidades ,outras raças estão ajudando no ataque contra o reino de Akkad,o mensageiro trás a noticia de que anões atacam cidades na fronteira do reino de Akkad e Egipsia.O grupo agora segue a organização de Petrum para reerguer Onra,a liderança dos combatentes é dada a Reinhart,batedores são enviados,são determinadas as funções a todos,revezamentos,turnos...a construção de um enorme armazém e a reconstrução do centro da cidade.Adaun recebe a visita de mais um mensageiro ,as noticias são piores...bárbaros humanos uniram-se ao exército inimigo e o nome de um dos líderes do exército inimigo é revelado: Umbaid,clérigo do deus da guerra Jemdet-Nars.Os ataques estão acontecendo por todo o reino de Akkad,os exércitos de Sargão II estão fazendo um excelente trabalho,os poderosos 5 exércitos do protetorado,liderados pelos capitães considerados heróis por toda Akkad:Abu-Bakr,vindo dos reinos Árabes junto com Xiita,Omar ,vindo de Egipsia e finalmente ,Edward e Guichard de Akkad mesmo.Mensageiros foram enviados até Egipsia para auxiliar Akkad na batalha.Dias depois,Onra recebe a visita de um dos exércitos de Akkad.Omar filho de Egipsia mas capitão do quarto exército de Akkad.Ele pede para falar com Reinhart,quando o paladino vem falar com o capitão,parece que já se conhecem a algum tempo.-Vejo que Clio te protegeu meu irmão de lutas!-brada Omar.Este desce de seu cavalo e se curva frente ao guerreiro sagrado.-Sargão II lhe envia o quarto exército de Akkad,eu e meus homens estão a seu dispor.Omar parece confiar plenamente em Reinhart e sede de bom grado seu exército,para espanto e felicidade dos sobreviventes das batalhas de Onra e Petrim.

5 comentários:

  1. A postagem ficou mais bonita!Excelente escolha a troca da fonte e a justificação do texto.prometido e cumprido,o blog esta cada vez melhor.Só falta voltar com os vídeos do youtube e colocar as fotos do grupo jogando para conhecer-mos a galera que esta interpretando os aventureiros.

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  2. CONCORDO COM O VINGADOR!

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  3. Faltou entitular esta parte da aventura!

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  4. A postagem ficou mais bonita,com letra diferente e tal.

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  5. Pra melhorar mesmo o blog precisamos de duas coisitas.Desenhos do Pink aqui publicados e fotos nossas!Vamos começar a tirar fotos gente!

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Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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