sexta-feira, 13 de março de 2009

Parte 10 - A traição dos monges?


Voltamos com mais um episódio da aventura de D&d 3.5,que lança a criação do mundo ainda sem nome que esta sendo desenvolvido durante a saga,peço perdão em como a aventura esta sendo descrita aqui no blog,ela possui alguns cortes e não esta lá uma esplêndida narrativa aqui,esta muitíssimo inferior a como eu estou conduzindo a aventura na prática,ou seja a narração esta sendo um espetáculo,mas a descrição da aventura no blog não esta lá grande coisa,até porque eu descrevo aqui durante a aventura,que eu mesmo estou mestrando,então maior parte da concentração fica na aventura sendo conduzida e não escrita,faço isso para não perder alguns detalhes e ainda assim acabo por deixar escapar certos fatos,como os halflings contarem que o elasmossauro do pântano da floresta maldita foi destruído pelo homem escorpião que escapou de sua prisão de areia colocada pelo espírito da floresta maldita que os elfos invocaram.Mais detalhes,leiam as postagens anteriores.
Parte do grupo atual se encontra em Onra,a cidade que foi destruída pelo ataque dos bugbears e dos mortos vivos liberados da floresta maldita por parte do grupo anterior,quando me refiro aos grupos ,me refiro aos protagonistas da aventura,os atuais jogadores(Alan,Mario,Pink,Dalage,Leozinho,xambinho,Alberto,Claudio,Gabriel,João,Betinho,Gustavo,Nona...acho que só,se estou esquecendo de alguém,me alertem mais tarde!),os personagens já variaram,devido a sucessivas mortes.Em Onra,estão junto a tropa de Halflings que estavam presos na floresta maldita(perde-se aqui a interpretação premiada dos Halflings,não tem como transcrever!Só vendo os jeitos dos halflings,assim como o prefeito de Petrim,Petrum,a interpretação dele é excelente,são NPCs que chegaram para ficar,com absolutíssima certeza!)estão Nayan o feiticeiro,Dammer o guerreiro ,o clérigo Kainan e Frederick o monge.Nayan sente as dores do encontro com os inumanos na floresta maldita,quando encontrou sua antiga companheira Lorena,eles decidem descansar em Onra.Oldegar continua sua ida para fora de Begram.Na cidade sitiada de Petrim os guardas estão exaustos,alguns estão dias sem dormir,Phankar ,um bárbaro mercenário que vive atualmente em Petrim,pensa em alternativas para abandonar a cidade,mas o sitio dos Bugbears é intenso.Como estas criaturas estão conseguindo uma estratégia de tal excelência?Logicamente ,ou estão sob o comando de uma criatura muito mais inteligente,ou estas criaturas possuem esta inteligência.O temor é ainda maior se surgirem os mortos vivos que auxiliaram na destruição de Onra...e estes temores não são infundados,pois é justamente o que ocorre...mas não como o esperado,na sexta noite (hoje é sexta treze!!)de sitio,todos os mortos começam a levantar,tanto o dos Bugbears e dos outros goblinoides,como os mortos de Petrim que não foram devidamente enterrados por conta do sitio,cada humano que morre em Petrim se transforma em um novo zumbi,junto aos soldados ,Phankar(Alan),Arkanthus(Dalage) e Arthur(Alberto).Phankar toma uma poderosa surra de um dos zumbis e foge aterrorizado.A pouca iluminação da cidade faz do ambiente ainda mais aterrador e monstruoso,nuvens negras cercam os céus e a cidade fica cada vez mais escura e sombria,as pessoas começam a tombar para os mortos vivos sedentos por carne humana,as pessoas estão desesperadas,os goblinoides começam a gritar continuamente,minando a força de combate dos guerreiros e soldados de Petrim. Desesperado, Arthur tenta escapar da cidade, mas o exército de Bugbears é muito grande ,ele retorna e enfrenta junto com Arkanthus alguns zumbis,a luta é intensa ,mas logo se vê infrutífera,a quantidade de zumbis só aumenta,cada vez mais e mais.
Em Onra,a noite de descanso dos outros personagens pode ter significado a queda de Petrim,Nayan sente os efeitos malignos do sinistro toque dos inumanos,os mortos vivos encontrados na floresta maldita.Kaynan ora grande parte da noite ao deus da força Marduk,Dammer pensa em seguir viajem a Petrim e Frederick em ir ao monastério de Onra,Nayan concorda,Kaynan deseja ir a Petrim,pelas palavras de Oldegar ,Petrim esta em risco.Frederick diz que a glória dos monges de Onra é gigantesca e estes podem com certeza ajudar na batalha contra os Bugbears ,e que seria fantástico conhecer estes monges,pois a fama deles é enorme.Nayan questiona a existência de Marduk,e uma nova confusão é instalada,mas como Dammer pretende levar os halflings com ele,a confusão é instalada,Frederick pretende ir ao monastério sozinho,mas Kaynan quer ir com os halflings,a discussão entre Frederick e Kaynan é intensa .No fim ,Frederick e Nayan seguem para o monastério e Dammer segue junto aos Halflings liderados pelo líder halfling Rashren,Pretor ,o guerreiro encontrado nos calabouços de Onra,junto com Nayan e Frederick,resolve ir o clérigo Kaynan,para raiva de Frederick que acha que falta sabedoria para o clérigo.A discussão entre o novo trio formado,monge,feiticeiro e clérigo,é constante no caminho até o monastério.
Enquanto isso Istempach continua o retorno até a vila onde estava Oldegar,mas no meio do caminho decide retornar a Petrim e ir em direção ao acampamento dos Bugbears.Mas ao se aproximar do acampamento eles percebem o ranger,que foge novamente e resolve não ir mais em direção a Petrim.Em Petrim o caos impera,Arkanthus e Arthur ,salvam a população dos zumbis(finalmente).
No monastério de Onra,o trio encontra algo extremamente aterrador,acampamentos bugbears estão ao redor do monastério,os terríveis goblinoides conversam amigavelmente com as criaturas...Frederick não acredita no que vê,pretende se sacrificar,conversar abertamente com os monges,ele precisa ouvir da boca dos monges o por que eles estão aliados aos bugbears,Nayan apóia o que Frederick pretende fazer,mas o clérigo não acredita que fazer aquilo seria uma coisa esperta.Mas Frederick ,triste,cabisbaixo...segue até o acampamento.
-Pela dificuldade que passamos juntos,o pouco tempo foi gratificante.-diz Nayan
-Só me desculpe por não ter encontrado seu filho.-responde o monge.
O clérigo pede auxilio de Marduk sobre Frederick,que vai até o acampamento.(finalmente),os bugbears pegam em aramas quando vêem o monge,mas não atacam,esperam ele chegar até os monges de Onra.Lá ele encontra um dos líderes dos monges de Onra.que dizem ter visto o futuro dos hoemens,que estes serão os responsáveis pelo fim do mundo,e na busca da criação de uma sociedade melhor muitos devem morrer,todos os homens tem o mal em seu coração,para uma nova sociedade surgir a velha deve ser destruída.Os monges contam que não se orgulham do que fizeram para conquistar uma nova sociedade,um pacto,um pacto com o espírito da floresta maldita,o mesmo que fez o pacto com os elfos.Os fins justificam os meios.Os monges estão iludidos com a sociedade e agora Frederick esta iludido com os monges,as lágrimas de descrença de Frederick é assustadores,ele esta acabado,triste...a dor em seu ser é angustiante.Os monges oferecem estadia a Frederick...

3 comentários:

  1. que foda...me arepio so de ler...que meu pj levou fumo dos zumbi...sakanagi, bom...ta cada vez melhor essa aventura!!!

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  2. maneirissima ela tah sim....mais após os monges eestarem ficando do lado maligno.....pra mim ficou ruim pakas....msm assim vou idolatrar eles ate minha morte...e no futuro irão me idolatrar.......Eu serei o monge que contrarios ou monges de Onra e foi curado pelo Kainan sem pedir nada

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Datas dos Eventos

Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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