sexta-feira, 15 de maio de 2009

Decisões


lá cambada RPGista! Estamos de volta com mais um episódio de nosso novo cenário, ainda não nomeamos nosso cenário, precisamos de um nome potente saca... E já que os reinos perdidos e terra média já foram utilizados... Depois de Korangard(carinhosamente chamado de cachaça world) ,inventar um nome para um cenário inteiro é difícilzinho pra caramba, acho que para todos os que jogam RPG tem problemas com nomes, faz um personagem, chega a montar até um background legal... Mas e o nome?Precisa ser aquele nome que seja memorável, que todos lembrem na mesa, e não fique conhecido apenas como o paladino, o gangrel, o brujah, o ranger... Putz ,se tem uma coisa que é chata é quando o mestre manda assim: “Ai, Megalas, Arkanthus, Phankar ,Klunc e o ladino do João encontram...” e ai?O ladino não tem nome?Não, ele tem, mas ninguém lembra! Depois de criar o nome, fazê-lo ser lembrado é que é difícil... Existe táticas, repetir o nome toda hora como um Pokémon: “Klunc vê inimigo! Klunc ataca inimigo!”, Tática dos Asgardianos da Marvel, falar em terceira pessoa de si mesmo: “Por Odin, Thor irá puni-lo vilão!” Imagine então o nome de um cenário?Tem que ter peso... Bom, vamos a notícias de ultima hora, cambada! Tem Papo furado novo lá no http://www.papofurad0.wordpress/ Vale a pena conferir, pois esta engraçadíssimo! O coisas das quais eu gosto. O dia mundial do D&d vai rolar dia 23 em todo o mundo e a nação RPG não estará de fora! Um dos eventos estará sendo realizado pela gente no clube recreativo caxiense, começa as 10 da manhã, e foi CANCELADO a terceira edição do Otaku Soul dia 24, por motivos pessoais do organizador.Mas não deixem de aparecer no Game Day, o dia mundial de D&d dia 23, com o lançamento do livro do jogador quarta edição, sorteio de miniaturas e stands de miniaturas, dados... Veja mais informações no blog www.territoriorpg.blogspot.com


Falando dos comentários, quero agradecer a participação de todos! Assim fico bastante animado em sempre estar postando mais e mais coisas no BLOG, apareçam no território RPG e prestigiem também minhas matérias lá, a ultima foi mulheres e RPG, deixem os seus comentários, seus comentários viram matéria depois... Provado isso por aqui no um novo mundo RPG, por isso mais uma vez , visitem o território RPG, http://www.territoriorpg.blogspot.com/ ,eeeeee em breve terá novos eventos da Nação RPG no SESC, acordo assinado, em parceria.Mais informações em breve! É só sucesso galera! Venham fazer parte desta família! Estou muito satisfeito com as vitórias alcançadas, não me sinto assim motivado desde os tempos da Nova Ordem Mundial, o que? Nunca ouviu falar da NOM?Ou você é novo no mundo do rock n’roll, das HQs e do RPG, ou não costumava ler a sessão de cartas das revistas que lia... Ou de repente mora no Acre... ^^, Mas hoje o papo é Nação RPG rapaz! E também o velho AA RPG que existe desde o tempo da NOM, na verdade era interino a NOM, hoje mais independente, já que a NOM não existe mais, mas o AA RPG é basicamente somente um grupo de RPG isolado.Mas é neste grupo que surgem os personagens mais famosos das mesas da baixada fluminense! E vamos lá para mais uma sessão de RPG.


No relato anterior da aventura, o grupo encontrou com um avatar da deusa lótus, a deusa da harmonia de nome Kan – U.Ela revela segredos que atormentavam os personagens e dá novos caminhos e idéias a eles.Ela fala mais sobre a natureza dos deuses e dos homens, e por fim concede ao grupo um anel de desejo para auxiliá-los na jornada, de fato o grupo ainda tem em mente evitar a guerra, mas antes saber dos verdadeiros motivos por trás das ações de Egipsia, novos personagens se juntaram a trama, Epona(Leozinho) e Vandania(Cláudio) duas druidas que auxiliam o grupo graças ao pedido da Driade Laleska, junto com as druidas chega Hank , um ladino que foi criado desde pequeno junto com as druidas.O grupo passa a noite no mosteiro paraíso ,tendo como anfitriões os monges Kakuka e Fumagali. Uma das maiores preocupações do grupo quanto a Egipsia é a movimentação de um batalhão de Egipsia rumo a Akkad, liderados por Dario III, um fiel cavaleiro do antigo rei de Akkad, Sargão !!, deposto pelo paladino Reinhart ...


Enquanto isso A clérigo Anna(Gabriel), continua sua jornada para a capital de Akkad, depois de se separar do grupo quando aconteceu o desentendimento entre ela e o grupo quanto ao retorno do (falso) Arkanthus e Oldegar, ela ainda não sabe sobre a ultima batalha de Akkad, e nem que Arkanthus e Oldegar eram doppelgangers.Anna chega em Assur e visita o templo de Avesta, única coisa que ficou intacta após a investida de Ararat e dos orcs do reino subterrâneo.Ao conversar com Teng, sacerdote de Avesta, Anna compra um mapa de Egipsia e segue para Ararat, dois dias depois quando finalmente chega na cidade de Ararat, encontra um batalhão poderoso de Reinhart, liderado pelo capitão Omar, eles depuseram o prefeito de Ararat que havia feito uma aliança com o reino dos orcs por intermédio do bugbear Kaudales, o xamã dos ossos,Anna absorve as informações que Omar compartilha com ela, como o nome do rei de Egipsia, Ziusupra que casou com sua prima Bilugag e teve como filho Utinarshtim,o amado,chamado pelo povo de “a realeza que desceu dos céus” ,pois este possui o sangue mais puro dos puros, pois tanto Ziusupra quanto Bilugag fazem parte da família real, diferente de seus primos que são filhos dos irmãos mais novos de Ziusupra com suas próprias irmãs, todas grotescas aberrações escondidas do povo.Anna passa a noite em Ararat e segue viajem pela manhã, junto com uma comitiva de Omar.


Amanhece no Mosteiro Paraíso,as druidas fazem suas orações matinais a Diana, cuidam de seus companheiros animais, uma coruja para Epona e uma águia para Vandania.O grupo faz suas refeições matinais.Naynan esta desolado, seu filho ainda esta perdido, o falso filho é um doppelganger infiltrado no exército de Reinhart, e seu melhor amigo no grupo, Frederick ,morreu na ultima batalha... As mortes são cada vez mais e mais constantes.O grupo discute sobre o que fazer agora, quais serão suas ações, e digerem as informações adquiridas, será que é válido acreditar na provável deusa Kan- U?Não seria mais uma manobra do inimigo?O fato é que o grupo se tornou um inimigo em potencial para Leiriel ou/ e para o inimigo existente no próprio plano que os personagens vivem, um alguém misterioso que pode ser obra dos próprios deuses, que arquitetou a aliança dos orcs com a cidade de Ararat, as invasões em toda Akkad, a criação do antipaladino, a presença dos doppelgangers e a negação de Egipsia em ajudar Akkad... Nesta trama pode estar incluída até a tomada de Reinhart ao poder e o exílio de Sargão II, no mais a movimentação de Darius II com uma comitiva Egipsia, a presença de Rufus tubarão, os envios planares de Anna e Arkanthus, a avatar de uma deusa contanto verdades sobre toda a história... Alguns podem ser declarados como inimigos de fato, o antipaladino Reinner, Kaudales o xamã bugbear e Kotomine a doppelganger.E foi retirado da lista de inimigos Umbaid ,e eliminada a possível vista de que Reinhart fosse o principal inimigo,principalmente agora sabendo que alguns dos encontros com estas pessoas eram doppelgangers, outra coisa a se pensar é sobre Aluid, o espírito que comanda os mortos vivos na floresta maldita, que esta aliado ao inimigo deste plano, que é uma incógnita,e que talvez com a ajuda de Leiriel, atacou o plano de Korangard, de onde veio Anna, a clérigo de Ahura Mazda, o deus sol, que existe nos dois planos, e veio parar aqui depois de enfrentar os mortos vivos de Aluid em seu próprio plano, em uma invasão ao templo do deus sol em Korangard.


As druidas resolvem conversar a sós e trocar a forma que entenderam tudo que lhes foi passado.O apoio ao grupo parece que vai ser total partido das duas, devido ao pedido de Laleska, Epona também encara tudo como um grande aprendizado, já Vandania parece não confiar em ninguém no grupo, pelo contrário, ela tem aversão.Dhammer, reúne o grupo para tomar as decisões finais, agora com a participação das druidas e do ladino.O grupo agradece a hospitalidade dos monges e seguem viajem para Egipsia, lembrando que ainda encontrarão cidades de Akkad antes finalmente chegarem ao seu destino, a cidade de Starim é o próximo encontro, e depois Anatólia , cidade onde Kaudales é conselheiro do prefeito Sadyattes, onde o principal deus é jemdet Nars.A discussão logo se instala no grupo, discussões sobre os deuses, sua existência e sobre as perdas do grupo: Stempachi, Frederick, Arkanthus,Kaynan, Oldegar... Todos mortos.Assassinados nesta jornada rumo a atos heróicos e glórias que farão os deuses se orgulhar dos atos deste valoroso grupo, o fato é que as mortes destes fantásticos companheiros não será em vão.Mas ainda assim, o grupo se estende em um debate de discórdia, onde ninguém parece ser capaz de dar a vida pelo companheiro de batalha, a não ser as druidas e o ladino(que ainda não foram totalmente aceitos no grupo, mesmo Andrew, o grupo possui ressalvas quanto a telo como aliado.), a maior amargura do grupo é sem dúvida Nayan, este parece estar morto por dentro, seus olhos vazios escondem uma mescla de dor e ódio.O velho feiticeiro se mostra turrão e sempre aborrecido.Dois dias depois o grupo chega em Starim.


Anna segue a comitiva para a capital. Algumas horas depois, a comitiva é surpreendida... O sol se tampa momentaneamente... Uma enorme criatura reptiliana com enormes asas... o odor de ozônio permeia o ar no momento da passagem da colossal criatura aérea que intimida toda a comitiva... O monstro voador traz o medo a todos ali...As escamas da criatura cintilam no sol, mas ofuscam a cor da criatura...O horror se mistura com o fascínio...O lagarto alado, é constantemente falado durante a viajem... Alias, é a única coisa que a comitiva fala... Ninguém menciona o nome da provável criatura que viram... Só escutaram sobre estas criaturas nas histórias dos bardos e de heróis valorosos e por que não dizer, épicos...

Quatro dias depois a comitiva chega até a cidade de Hamir , cujo prefeito é Rewen , o líder da comitiva Carlak ,decide passar a noite ali, Anna logo vai visitar o templo local, para sua sorte é um templo de Ahura Mazda, ela póe as suas orações em dia, faz seus cânticos e sente-se revigorada.lá ela conhece Demandt , líder dos clero do deus sol ali.Anna conta ao clérigo sua desconfiança em Umbaid, diz não confiar no sumo sacerdote da guerra, e no seu entender Umbaid manipula Reinhart para o acontecimento da guerra, que provavelmente o clérigo simplesmente quer que a guerra aconteça em nome de seu deus.Que quem provavelmente fez um acordo com Leiriel é Umbaid...


Em Starim, o grupo conhece um novo aspecto de divindade e adoração,pois no centro da cidade existe uma enorme rocha, que a população diz ser uma estrela que caiu do céu, um presente dos deuses que veio trazer sorte aos homens, a cidade foi fundada ao redor da grande rocha, e recebe adoração da população, só existe um templo na cidade, o templo de Ahura Mazda, o deus sol, a maior das estrelas.O herói da cidade, Nopisja, já é conhecido do grupo, foi o herói que tombou para alguma coisa na floresta, e a própria deusa da morte, Valkyria, veio buscá-lo para o ter ao seu lado.A cidade não sabe sobre esta queda... Andrew e Dhammer seguem até o templo, lá conhece Gerard, clérigo de Ahura Mazda, o paladino conta da visão de Valkyria na floresta, mas não fala da morte do herói da cidade, Gerard parece não se impressionar com a visão do paladino, muitos já viram a deusa da morte.Após adquirir informações sobre a geografia do local,Dhammer chega ao templo, e lá questiona sobre a rocha do centro da cidade.Gerard explica que ela representa um pacto com os deuses, em especial Ahura Mazda, a rocha trouxe paz a cidade e prosperidade,foi fundada a 452 anos atrás, e mesmoneste momento crítico para Akkad, a cidade não sofreu nenhum ataque.Gerard diz que é graças a rocha e o pacto com os deuses, diz que seu maior herói saiu para encontrar Reinhart e auxiliar na batalha.Nayan vai até uma estalagem e começa a meditar, tentando entrar em contato com seu sangue para encontrar poderes especiais que vem surgindo graças a sua descendência, da qual ele afirma ser da linhagem dos dragões.Mais tarde Dhammer reúne o grupo, e discutem sobre o uso do desejo dado por Kan-U, provavelmente, de acordo com Epona, os limites de Kan-U são os limites impostos pelos outros deuses, então desejos como “que a guerra tenha fim” pode ser inútil, qual vai ser a postura do grupo em relação ao dito por Kan-U.Phankar é quem levanta as questões sobre acreditar ou não nas palavras de Kan-U, o bárbaro só pensa em voltar para casa e acabar com tudo.Nayan é arrogante com as druidas, principalmente com Epona,Vandania vai em proteção da amiga, para que esta não seja humilhada pelo velho taifeiro,Phankar duvida do anel do desejo, que seja pedido algo logo...Dhammer quer discutir sobre como o grupo vai utilizar as informações conseguidas, Phankar aperta a mesma tecla de que possivelmente a garota com qual eles encontraram não era a deusa Kan-U e que o anel de desejo seja falso.As discussões se acaloram quando Nayan põe que as druidas e o ladino não tem voz ativa no grupo, Vandania deixa o local raivosa.Phankar coloca que antes acreditavam que Umbaid fosse o maior inimigo e agora não mais acreditam nisso devido a possível deusa Kan-U e suas palavras proféticas.Epona com calma e paciência consegue fazer suas opiniões sejam ouvidas.Arthur ora concorda e ora discorda de Phankar, mas leva em consideração suas palavras quando recebem o adendo de Nayan,Arthur acaba discutindo com Andrew e ofendendo Clio, para nervosismo do jovem paladino.Afinal Arthur é praticamente uma criança perto dos membros do grupo...Mas o paladino fica em silencio depois e ora...Coisa que Vandania estava fazendo, e logo após ter feito isso, decide se reunir com o grupo.O grupo percebe ser importante pelo fato de estar sendo atacado planarmente a toda hora, doppelganger infiltrados no grupo...Então algo com o grupo é importante.

Um comentário:

  1. poxa, as coisas estão tensas, o q se segue a é, as baixas foram sentidas e deixaram o grupo desanimado, mas Marduk vai abençoa-los com sua glória e força!!!

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Datas dos Eventos

Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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