quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

Parte...hã...não lembro bem...-novos personagens,de volta ao combate!


Acho que desta vez a postagem vai ficar melhorzinha,melhorei minha narração escrita aqui...acho,lá vai...(eu vou escrevendo enquanto eu vou mestarndo né...deem um desconto!)
O grupo descansa na hospedaria da cidade de Petrim, um dia depois todos se reúnem para saber quais os novos passos a seguir, Naian o feiticeiro (Mario)pretende se recompor e retornar a cidade,pois tem esperanças de que seu filho ainda esta vivo,apesar de 24 dias passados,Oldegar pretende retornar a cidade e descobrir quem esta por trás dos ataques Bugbears,pois pelo que viu na floresta maldita,alguém controla os Bugbears e os mortos vivos, o bardo (João cabelinho)é o único a não participar da reunião pós-descanso ,ele não deixa seu quarto,o monge Frederick conta sobre o especialista que poderiam contratar na taberna ,Oldegar conta sobre as vantagens que todos teriam ao ajudar amabas as cidades,Onra e Petrim,Petrim por uma possibilidade de ser atacada,todos resolvem ir até a guarda da cidade conversar com o líder da guarda,Adaun.Durante a conversa o grupo se desentende quanto as atitudes que devem ser tomadas,Adaun envia a todos para a prefeitura de Petrim,então encontram o balofo prefeito Petrum,que fala engraçado e tem mania de repetir –que coisa horrorosa,toda vez que eles falam de um acontecimento ruim.Petrum então convencido por Oldegar e Frederick ,faz uma doação de mantimentos e equipamentos para seguirem até Onra e descobrirem quem esta por trás do ataque de Bugbears e mortos vivos...Fang(Claudio) esta nas imediações da cidade de Onra depois de fugir das artimanhas do monge Frederick que o culpa por não querer ajudar naquele momento crítico,sem saber direito o que fazer agora,ele procura as pessoas que salvou anteriormente,e segue viajem de volta a Petrim...Dammer,um fabuloso batedor da cidade de Petrim,que possui idéias fantásticas ,como as flechas de Dammer ,flechas que fazem o alvo continuar a sangrar enquanto estiverem em seu alvo ,por serem ocas,Petrum pede para Dammer(Arthur Pink),encontrar o grupo e auxiliar a todos ,e lógico averiguar se o grupo não esta se aproveitando de Petrum,a chegada de Dammer é bem aceita pelo grupo,Dammer é simpático e Carismático. (observação: o feiticeiro Naian é um velho de 54 anos,não foi citado anteriormente ,assim . durante as próximas descrições colocarei um pouco da descrição de cada um dos Pjs),seguindo viajem o grupo encontra o bárbaro meio-orc,lembrete:Arkanthus e o bardo ficam na cidade,ambos parecem ter idéias contrárias ao grupo,ou pretendem fazer algo antes de voltar a Onra,ao encontrar o bárbaro Fang, o grupo age de modo rude,pela aparência de Fang(meio orc),e mesmo este tendo salvado a vida de todos,fazem com que o meio orc devolva as peças de ouro que levou após ter vencido os Bugbears e saqueado o grupo,não deixam o meio orc subir na carroça por puro preconceito,Oldegar começa a armar contra o grupo ,devido as constantes discussões,principalmente contra o meio orc...Oldegar conversa com Lorena,e ambos os ladinos armam suas futuras ações,o grupo humilha constantemente o meio orc,Oldegar imagina que Fang pode ser parente dos Bugbears,e faz um interrogatório durante a viagem,Fang conta que os Bugbears atacaram também a vila que este vivia escondido por sua família humana,Oldegar pergunta tudo que pode sobre sua raça e seu povo.Fang diz que descende de orcs uma raça guerreira monstruosa ,mas diferente dos Bugbears,durante a viagem,os maus tratos a Fang continua...
Dammer conversa com o grupo sobre os Bugbears para se inteirar sobre seus inimigos futuros, quando são atacados por um bando de gnolls assaltantes!!!Os gnolls se assustam quando Fang desce da carroça...uma flecha disparada da carroça pelo paladino declara aos Gnolls que são combatentes na carroça,o monge salta em uma acrobacia fantástica dando inicio a batalha,o paladino, da carroça ataca com mais duas flechas certeiras acertando o peito e a garganta do Gnoll,O Meio Orc corta fantasticamente o Gnoll,o feiticeiro ataca com sua lança ferindo a cabeça do gnoll e o deixando a mercê do bárbaro novamente...na frente da carroça o monge ,a ladina e o guerreiro Dammer passam por dificuldades,com um ataque certeiro,o gnoll arrebenta a cabeça do monge,que desmaia na hora!salvo por Dammer,Naian corre para ajudar,e atacando,o feiticeiro(Mario)(DEPOIS NÃO DIZ QUE EU NÃO COLOCO O SEU NOME!!)da uma de guerreiro e ajuda a vencer com a ladina e o guerreiro os Gnolls,depois do bárbaro saquear junto ao paladino(??????) os corpos,continuam a viajar,Naian percebe que o gorila que ele conseguiu afugentar anteriormente,segue o grupo...

3 comentários:

  1. interessante, ja estou me ambientalizando, muito boa essa ideia de por os resumos da historias, só uma sujestão, para dar mais realismo, coloque falas dos personagens tipo:e em meio a discursão o ladino(do xambinho) questiona "pq não investiguemos quem está por trás dos bug. ao invés de procurar-mos quem nos roubou..." entendeu o que eu quis dizer...da mais interatividade a esta narração!!!

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  2. Ta de fato muito bom esse blog!


    Mais ainda a aventura! =]

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  3. Ta otima a avcentura,concordo com o alan em colocar falas para que todos saibam melhor como são os personagens.

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Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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