domingo, 22 de fevereiro de 2009

Contos do Bardo-Onra


Depois do cachaça world ,a qual eu batizei mais tarde de Korangard ,para dar mais credibilidade ao mundo,criei alguns deuses,o Pink fez alguns mapas(hoje ele não faz mais nada ,só a um preço justo...^^(alfinetada)),desenhou alguns dos personagens,(com predileção ao Bardo do Hugo),a história rodou em torno do grande vilão:Merion e mais tarde do deus todo phoderoso Andrax e seu retorno,mas nem mesmo o clássico deus que foi um humanozinho que ajudou um grupo medieval em uma aventura lá em casa e alcançou posto divino depois de enganar os jogadores e adquirir o poder de absorver os poderes de todos aqueles que derrotava...na verdade ele passou depois de um tempo a pegar o poder de quem morreu e não necessáriamente ele matasse.Bom,a saga teve um fim depois de fase ravenloft,um arco de histórias no plano maldioto onde eles receberam ajuda do arquinimigo Merion.Recomeçamos as batalhas na criação de um novo mundo(olha ai,mais um motivo pro nome do blog!),bom decidimos (na verdade eu decidi né...)começar o mundo a partir de uma cidade,Onra(que sem muita criatividade,li arno no ventilador e coloquei de trás pra frente.),depois fui desenvolvendo a região,papo de que aquela parte do reinado,aquela região que ainda não dei nome,foi atacada por um poderoso exército,de um possível novo vilão,mas nada certo,a região foi salva graças a união da guilda de ladinos de Onra,dividida em assassinos,infiltradores,ladrões e falsificadores,e os monges do monasterio que fica próximo a cidade,as cidades da região cairam,a unica resistencia foi Onra,os monges salvaram a cidade e depois se mantiveram reclusos por anos a fio...e 89 anos depois se dá início a nova crônica:Cedrick o mais jovem dos monges deixa o monasterio a pedido de um dos anciões para que continue seu treinamento...talvez por motivos de sabedoria dos quais só os monges sabem,deixam o jovem monge seguir viagem e passar primeiramente por Onra.Lá as pessoas ficam admiradas pois há 89 anos não se via mais os monges ,todos na cidade querem fazer perguntas ao Monge Cedrick(Leozinho),mas alguns jovens ladinos que querem muito entrar para a lendária guilda de Onra veem no monge uma oportunidade de entrar para a guilda.Um bardo(Gustavo) canta as honras na hospedaria que o Monge fica,Odegar(xambinho),decide raptar o monge para impressionar a guilda,obtem sucesso parcial com a ajuda de um bárbaro(Mario),mas seus planos são frustrados,pois um ranger(alan) consegue perseguir os sequestradores até a floresta onde encontram um pequeno contingente de soldados BugBears que invadiriam a cidade,o monge se salva na bagunça e é auxiliado por um misterioso clérigo(NPC),os BugBears atacam a cidade,os aventureiros participam de uma boa luta,mas são vencidos e salvos pela Guilda,que desaparece logo depois de salvar a cidade,Cedrick decide abandonar a cidade,Azael um outro ladino que quer entrar para a Guilda(Gabriel),engana o monge para seguir viajem com este...os dois avançam para fora da cidade,e depois de algum tempo de viajem,eles entram na floresta dos mortos vivos,mesmo sem saber...os elfos que ali viviam invocaram a ajuda de um poderosos espírito e aprenderam a necromancia,o espirito amaldiçoou a terra e expulsou os elfos,e todos que entram na floresta acabam morrendo e se tornando parte do exército do grande espírito,Halflings são os únicos que fazem uma resistencia naquela floresta,mesmo sem poder sair de lá...Cedrick e Azael se deparam com zumbis saidos da terra,o ladino parece incorporar um espírito guerreiro e sai da carroça de onde eles seguiam viagem,ele ataca os zumbis ,enquanto o monge recua com a carroça,flechas misteriosas ajudam os aventureiros,é um elfo ranger que vivia na floresta no tempo do pacto dos elfos e do espírito,ficando preso ali e lutando por sua sobrevivencia(Breno),quando o cavalo dos aventureiros é pego pelos zumbis,e transformado em zumbi,as coisas ficam feias...o monge foge,mas retorna imediatamente ,quando percebe que Azael foi ferido pelos zumbis,mas nem o esforço combinado do elfo Ranger e do Monge Cedrick são sufucientes,e Azael é transformado em Zumbi,o monge entra no mato alto em sua fuga e é salvo pelos halflings,que depois de ajudar o expulsam de sua casinha dentro de uma enorme árvore para que aquele humano grandão não acabasse com sua pouca comida...o Elfo enquanto isso,tenta rastrear o monge que saiu em disparada quando Azael o ladino havia se transformado em Zumbi,mas encontra alguns BugBears relatando a um enorme homem de manto negro o que aconteceu na cidade...seguindo o homem,ele chega a um lugar cheio de ruinas antigas,onde depois de recitar um canto em linguas estranhas,se transforma em uma criatura aracnidea,onde as patas monstruosas são suas costelas,depois a criatura entra na terra,e o elfo pode ter a oportunidade de sair finalmente daquela floresta maldita.Na cidade,Odegar encontra com outro ladino e faz uma trambicagem com ele,enganando-o dizendo que é da guilda e que pode coloca-lo dentro da guilda,fazendo com que este faça pequenos furtos para ele,então Mirto(Claudio),começa a trabalhar para Odegar na esperança de entrar na guilda,e começa a roubar pacas os feirantes que estão reconstruindo seu comércio depois do ataque dos BugBears...

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Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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