sábado, 21 de agosto de 2010

Novidades do dia 29 e resumão da aventura de D&d


Saudações camaradas!Tudo em paz? Espero que sim.

Aproxima-se o grande dia! Dia 29 a coisa fica doida!Papo de muito jogo de RPG, card game e muito mais!Tudo isso em único evento: Nação RPG no esporte clube Iguaçu veio! E você vai ficar de bob? Venha participar, concorrer a brindes, e apreciar mais esta intervenção cultural!Dia 29, esporte clube Iguaçu! Saibam mais em WWW.territoriorpg.blogspot.com .E tem mais intervenção cultural em Nova Iguaçu! Dia 28, sábado, tem o primeiro flash Mob em Nova Iguaçu, com o tema roupão de banho e chinelo!Em frente ao espaço Fama de Nova Iguaçu. Dia 21 teve BOB’s e muito VTeS ,VS e Magic. Com muitas vendas da casa do colecionador que oferece vários decks de VS, quem quiser comprar, fale comigo, recebo 20% de comissão!^^

Quem quiser mais informações sobre o Flash Mob, entre na comunidade do Orkut http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=104876446 .

O Termo "Flash Mob" se refere a mobilizações realizadas via rede social que desdobram em ações reais, muitas vezes utilizadas como forma de propaganda.

Quer ficar por dentro de todas as notícias de flash mobs no Brasil? Confira o portal www.MOBrasilNews.com

E para você que está sem candidato a deputado estadual, recomendo o candidato Igor Bruno, que militou comigo nos movimentos juvenis e estudantis, foi presidente de entidades como a AMES,UBES e UJS, lutando por diversos direitos da juventude e que dá a maior força para o desenvolvimento das atividades culturais do RPG na baixada fluminense. Igor Bruno é 65651.

Também quero colocar aqui, o meu pedido de desculpas pela falta no evento dia 15 no Heitor Dantas teve problemas d e tivemos que cancelar em cima da hora... Foi mal mesmo.

Enquanto rolam as aventuras de terça feira, cujo resumão você acompanha no post passado, já que esta ultima terça não rolou jogo devido ao aniversário do camarada e um dos organizadores do evento Nação RPG, fiquem por dentro da ininterrupta aventura de D&d que rola lá na house do camarada Dalage, que já tem seu primeiro personagem depois de mais de trÊs anos de aventura,chegando ao nível épico! Parabéns Pink!O Personagem Dammer nesta ultima sessão alcançou o 20º Nível!

Mas, sem mais delongas...

Quem tem acompanhado o desenrolar desta enorme saga, tem se surpreendido com as revelações, como o fato de todo o mundo onde se passa a aventura de fantasia medieval, ser o futuro de nosso presente, resultado de uma ultima guerra que quase deflagrou o fim da espécie humana, salva graças as ações dos elfos, humanos alterados por engenharia genética, e daqueles que conseguiram contato com os deuses esquecidos a muito tempo atrás...

Leiriel, uma maligna feiticeira, vinda de outro plano de existência tem em seu poder o feto de um deus, que ela pretende gerar e colocá-lo no momento anterior ao nascimento da entidade suprema que criou tudo e a todos, anterior a explosão que deu origem ao que se entende como multiverso ,assim o deus gerado pela bruxa reconstruiria todos os universos a sua imagem, a imagem de criação da própria feiticeira.

Para isso, a bruxa juntou um exército. E passou a invadir planos de existência e universos paralelos ao seu para deles retirar a energia vital e concluir seu plano malévolo.

Para tal empreitada, ela contratou para seu auxilio o pirata planar Rufus tubarão, que tratou de caçar os remanescentes da resistência do plano existencial da própria bruxa. Um deles foi Caclien, que antes de ser capturado pode revelar parte dos planos da terrível bruxa aos personagens protagonistas, que vão desde Oldegar ,o ladino, passando pelo bárbaro Gorpak e o monge Frederick,o mago Nayan Zalmer e seu filho, o clérigo encontrado quando o grupo foi levado as terríveis terras de Ravenloft, onde perderam companheiros como a guerreira Donatella e o paladino Andrew, até finalmente chegarem ao grupo atual, formado apenas por Dammer, o guerreiro batedor, o paladino Arkanthus e o ranger/druida Istempachi.

Amaldiçoados a não poderem dormir por Morfeu, graças a Frederick e seu insulto a Pã, o deus da natureza, o grupo buscou em Helade uma saída, consultando o oráculo de Apolo e recebendo a notícia que teriam que se tornar druidas e se desculpar com Pã, para Morfeu retirar a maldição, passaram então a treinar com a druida Xandressa, e em seu treinamento venceram as Harpias que atacavam a cidade de Tebas e fizeram entrar em fuga o poderoso rei Troll que em retaliação assassinou brutalmente Xandressa.

Ainda na Helade o grupo encontrou e derrotou uma bruxa aliada a Leiriel e compactuada com demônios, a nefasta Razorvixen , e cabaram sendo banidos de algumas cidades da Helade por influencia da bruxa.Não sem antes Dhammer encontrar e se casar com o amor de sua vida e encontrar um companheiro único. Um Pegaso.

Istempachi termina junto ao goblin Grim seu treinamento druida em Starim, e passa a viver com a tribo de bárbaros da tribo do urso ,liderados pela rainha Limrem, a bárbara que os auxiliou no templo do deus sol Ynos, agora grávida.Grim parte com Milrem para os reinos de Leiriel.

Sem os seus poderes por tantos erros cometidos e amaldiçoado por outro deus, Arkanthus se abriga e auxilia a prosperar a cidade de Onra, ponto de partida desta imensa saga.E ali ensina o culto ao deus dos heróis de seu plano, Korangard, pois Arkanthus foi enviado de seu universo para auxiliar aquele mundo contra Leiriel, mas havia falhado em sua missão, além de desviar o rumo desta várias vezes e deixar o desenvolvimento do mal em várias partes, além de cair em várias armadilhas, como a do semi plano de existência da ampulheta ,reino do senhor da areia.Cultuar outros deuses...

Dhammer passou a procurar maneiras de retomar a luta contra Leiriel e fez inúmeras viajens , encontrando pessoas dispostas a embarcarem na luta, enquanto Frederick encontrava sua morte no caminho da iluminação para o templo da deusa do equilíbrio Kan-U, nas terras orientais.

Após encontrar na ilha da Mesopotâmia, um enorme templo de Marduk com portais místicos que passavam para diversos universos, era chegada a hora de enfrentar o inimigo...Então, Dhammer reuniu-se com Istempachi e Arkanthus, chegaram ao mundo de Leiriel e encontrarm um poderoso druida da antiga resistência de Leiriel, dono de um tesouro digno de um dragão, no qual ele pretendia utilizar para financiar um exército de outro plano contra a bruxa.O louco druida, fascinado por Roma e degustador de cogumelos chegou ao mundo de Korangard, mundo do paladino Arkanthus e juntos foram ao palácio de Landrus, onde a princesa Lanira após considerar os fatos, resolveu buscar uma aliança com o mais perigoso inimigo daquele plano: Merion.

Dhammer despediu-se de sua mulher e de seu pai adotivo, Petrum, ex- governante da cidade de Petrim , com a vida retomada graças aos clérigos de Apolo e com parte do dinheiro do druida louco, contratou Rufus tubarão para resgatar o sumo sacerdote do deus da guerra Jemted Nars, Umbaid.

Juntou-se ao maior mestre monge do oriente ,Umbaid e ao sumo sacerdote de Marduk e partiu para o plano de Korangard onde um exército os esperava, exército este junto ao exército do todo poderoso governante das terras do leste: Merion, que junto a princesa revelou os oráculos dos deuses: Os exércitos abririam passagem pelo exército da bruxa, para que a batalha final fosse travada por aqueles escolhidos pelos deuses, destinados a cumprir a maior das tarefas: Istempachi, Arkanthus e Dhammer.

O grupo recebeu presentes e participaram de rituais pertinentes as diferentes culturas e religiões que formavam aquele grande exército, e o paladino foi ser purificado pelos seus erros.Junto a um poderoso anão, clérigo do deus dos anões Moradin e ao clérigo que tem sido seu guia espiritual junto ao seu deus dos heróis, Heironeus, começaram a trabalhar na construção da sagrada vingadora.A arma suprema de um paladino.

Mas esta arma é especial.O poder do qual ela será imbuída ,vem da alma de um paladino, que pediu antes de sua morte, que sua alma fosse encerrada em uma arma, e dada a outro paladino, para que sua obra em vida continuasse após a morte...

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Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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