Saudações RPGistas leitores deste blog que andou de férias e retornou desde a ultima postagem.Como não houve divulgação do retorno, o blog teve poucos acessos, mas garanto que o pessoal que está na aventura de lobisomem em breve estará deixando aqui vários recados.
Inclusive, recebi, ao menos isso, e-mails sobre a ultima postagem e nas rodas de amigos comentaram sobre o blog e sua ultima postagem, e teve sugestões sobre o fator interatividade do blog.Uma comunidade no orkut para trabalhar as aventuras e retirar dúvidas e coisa e tal, “mas já não tem o blog?”, pergunta o fiel leitor, sim, a comunidade agiria como a comunidade do AA e da Nação RPG, e a nação tem blog , www.territoriorpg.blogspot.com ,seria algo só para quem está dentro do andamento de todas as coisas, na comunidade do AA só participa a galera que freqüentava o antigo templo de jogos, ou seja, a comunidade seria só para quem freqüenta-se as histórias narradas até então.Os resumos e tudo mais iriam para a comunidade, o que significaria menos postagens por aqui e menos recados, já que tudo vai para a comunidade, sabemos que a proposta deste blog é maior do que meramente contar as histórias de aventuras que mestro por vários locais a fora, mas divulgar o RPG de forma abrangente, e união com a Nação RPG, o que sobrou do RPG AA e a galera do podcast mais doido da net, o www.papofurad0.wordpress.com .
Então como já visto nas várias postagens ocorrentes, o trabalho tem fluido com matérias de como melhorar a sua mesa de RPG, vendas e trocas de produtos, divulgações de eventos e matérias de como foi tal evento que o blog esteve para cobrir.
Então, no meu caso, criar a comunidade para quem está jogando a atual aventura de lobisomem ainda vai estar sendo trabalhada.Ou utilizaremos uma das comunidades aliadas ao blog, já existentes, para comentarmos de forma mais livre sobre o andamento da aventura.Que, aliás, recebeu críticas e elogios.A aventura está animada, mas tem um grande número de jogadores, e sabemos que mesas de RPG precisam estar limitadas para melhor andamento do jogo, mas como o propósito do RPG é a diversão, a mesa ganhou muito neste sentido.
Um reclamação, foi que a ultima postagem com o resumo da história que está rolando, foi muito complicada, examinou demais os estudos do lasombra parecendo que tudo girava ali.Bom, a primeiramente, seria assim, mas acidentes acontecem, e os personagens destruíram o lasombra antes do tempo, não tão antes de este passar informações sobre o que está havendo para os tzimisces do leste europeu e dar prosseguimento a aventura por um novo foco.
Peraí! Ainda está confuso, resume isto de um jeito mais simples! Tentando então, guardar alguns segredos para não estragar o desenvolvimento da aventura, e tentando inteirar sobre os acontecimentos para os jogadores de lobisomem que não participaram da primeira parte da história que foi com personagens vampiros.
Bom, a história se iniciou no ano de 1936, sabemos nos livros de história que a segunda guerra estoura em 1939, em parte sabemos do futuro, os personagens é que não, e o mistério, em parte solucionado pelos jogadores que tem o mínimo de conhecimento em história,é em relação aos pergaminhos e artefatos que desvendam parte do futuro e contam a história da família e dos garou.Tudo mostra a existência de um conflito gigantesco que irá abalar os alicerces do mundo, e isso inclui o mundo sobrenatural.Este conflito será a segunda guerra mundial.Na Alemanha ,Hitler já iniciou sua perseguição aos judeus, as olimpíadas passaram, os alemães tiveram abaladas em parte suas crenças sobre a superioridade da raça ariana, mas o carisma de Hitler manteve as coisas do jeito que a história conta.
No caso sobrenatural, iniciaremos com os profetas de vários locais do mundo, profetas lobisomens que sonham com a libertação de um deus da guerra aprisionado a muito tempo.Este deus é responsável por destruições pavorosas que com certeza trazem o apocalipse cada vez mais as portas dos garou.Defendendo a idéia de superioridade e pureza racial de Hitler, um grande número de crias de Fenrir procuram pela chave que irá libertar o deus.A chave é a união de três coroas que remetem ao Egito: a coroa do alto Egito, a coroa do baixo Egito e a mística coroa da deusa Isis.E ao que indica, a legião de marte está sendo liderada pelo filho deste deus da guerra, que todos imaginam ser o próprio fuher...Hitler.
A profecia diz que somente os garou que foram sonhados pelos Theurges de diversas partes do mundo poderiam impedir a vinda deste deus da guerra.E qualquer outro garou que tentasse fazer parte da missão de adquirir as coroas e impedir a vinda do deus estaria fadado a falhar e perecer.
A gigantesca quantidade de garous que deve formar a matilha que impedirá a vinda do deus da guerra, se encontra na Grécia, no templo consagrado a deusa Atena, o Paternon .Ali, presididos por uma Theurge fúria negra, eles se dividem e seguem até uma jornada espiritual para que os espíritos os ajudem.O pegaso é o primeiro a surgir, e ele pede a cabeça da medusa para que auxilie os garous, para serem uma matilha, eles vão a busca do lobo, o espírito lobo ensina a um dos Theurges um ritual capaz de unir a todos como uma matilha, mas para encontrar o lobo eles recebem a ajuda do rato e da pulga, além da permissão do urso para encontrar uma oferenda para o lobo.
A jornada termina com a pulga levada para provar que é merecedora de ser o espírito guia da matilha, na disputa para saber quem enfrentaria a pulga, a única fúria negra da futura matilha entra em desavença com Ragnar, um dos crias de fenrir ,e a luta termina não muito bem para a fúria negra...
Bom, se ainda tiverem dúvidas sobre o enredo da história, não deixem de fazer suas perguntas.Um grande abraço a todos os leitores, e o primeiro evento da Nação RPG do ano, será em março, junto ao primeiro game day do ano!Nos vemos lá!
Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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