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sábado, 23 de janeiro de 2016

Os Orcs de Onra

   Onra é o "nosso mundo" pós apocalíptico. Os seres humanos entraram em uma ultima e definitiva guerra, chamada de ultima guerra humana, ou ultima guerra dos homens, deixando em aberto esta ter sido uma terceira guerra mundial, pois podem ter ocorrido outras guerras que envolveram diversos países e receberam esta nomenclatura, então não se sabe, até o ponto onde a história em mesa evoluiu, qual o momento da humanidade. Sabe-se que a tecnologia chegou a um ponto que possibilitou a existência dos elfos, cientistas humanos que fizeram experiências em si mesmos e aumentaram sua longevidade, além de terem criado a arca, uma nave espacial que salvou inúmeros seres vivos, dentre fauna e flora, e humanos não modificados, que retornou a terra anos após a guerra.
O mundo devastado
   Chegando na terra , os elfos encontraram os novos deuses e os deuses antigos que queriam repovoar a terra, e firmou novos acordos para que a vida fosse restaurada no mundo. Porém, estes não eram os únicos seres que viviam ali após a guerra. Uma das criaturas, que fez com que os elfos se sacrificassem inúmeras vezes, sendo a ultima, o momento em que eles perderam a fé nos homens e abandonaram o mundo, deixando para trás apenas o elfo perdido, o mais jovem dos elfos que recusou-se a abandonar a terra e passou a vigiar os elfos negros, elfos que recomeçaram a criar a tecnologia de destruição do mundo pré Onra, e foram aprisionados após a guerra élfica. A criatura que fez os elfos abandonarem o mundo foi Aluid, o espírito dos mortos, que já estava ali no mundo quando os elfos retornaram, além de Aluid um grupo de humanos deformados também habitava o mundo, os Orcs.
Orcs
  Ao que tudo indica, a guerra não devastou tudo, e as ultimas armas que detonaram, e possivelmente destruíram tudo, na verdade alteraram geneticamente diversos homens, que alimentavam-se dos restos de seres vivos no mundo destruído. Os orcs eram liderados por Orcus, um ser não humano,de asas e rosto cadavérico de chifres, Orcus não era um humano alterado, e sua origem ainda não foi contada, na verdade Orcus ainda não apareceu na aventura, sendo esta postagem um spoiler, e ele foi responsável pela cultura orc que permanece até os dias em que se passa a aventura, mais tarde outros deuses Orcs entraram em contato com xamãs e druidas e um misto de culturas ocorreu em diversas tribos.
   Os Orcs são humanos deformados que adquiriram enorme força física e seu tempo de vida é mais curto que o dos homens. Com o tempo os orcs dividiram-se em clãs rivais, e passaram a lutar por território. Conforme outras raças surgiam, a disputa por território foi se tornando mais frequente, principalmente com anões, já que diversos grupos de orcs passaram a habitar os subterrâneos.
Orc do primeiro grupo de humanos deformados
   Outras raças não diferenciam os Orcs, os considerando sempre antagonistas , seres do mal, até porque alguns dialetos e línguas humanas traduzem Orc como demônio. Mas os Orcs tem comportamento diferente dependendo de seu clã ou tribo, tendo em comum, além da aparência e origem, a cultura propagada por Orcus, visto como um deus entre a maioria das tribos. Então temos Orcs que desenvolveram uma cultura tribal bárbara e moram em florestas, sendo em geral rangers e bárbaros, com druidas sendo responsáveis por desenvolver a religião, muitos Orcs adoram deuses da natureza, Orcs do subterrâneo, guerreiros e ladinos, especialistas em saqquear cidades humanas e anãs na busca de armas, ouro e suprimentos em geral, os Orcs dificilmente fabricam armas, que quando as fabricam são de qualidade infinitamente inferior aos anões e mesmo dos humanos, assim eles assaltam estes na busca de armas melhores para travar suas guerras.
Orcus
Os Orcs dos subterrâneos corromperam alguns anões, e chegaram a copular entre eles, ou pelo menos é o que dizem, dando origem aos anões cinzentos, que além da cor cinza (Orcs podem ser cinzas, verdes ou marrons), não partilham mais nenhuma característica física com os Orcs, o que pode desmentir as informações de copula, mas é fato que os Anões cinza existem, apesar de muitos anões os considerarem lendas. E o ultimo grupo de Orcs relevante são o das tribos que compactuaram com ações de demônios. Edgul, um bruxo Orc que buscava a imortalidade, nasceu com a bênção de Orcus, estes Orcs possuíam uma longevidade próxima a dos anões, diferente dos outros que viviam menos que os humanos, assim o bruxo fez um pacto com o Demônio Lagan.
Orc bárbaro da floresta, Orc do subterrâneo e Orc que bebeu sangue de demônio
O rei demônio queria uma passagem para vir ao mundo de Onra e aumentar seus domínios, e cederia a imortalidade a Edgul caso este fizesse o ritual que o levaria a terra. O acordo também incluía um exército para auxiliar rei Lagan na conquista de Onra.
Edgul
  Edgul convenceu diversos chefes Orcs que o tempo de domínio dos Orcs viria de maneira definitiva, e que a batalha era inevitável, e que para isso eles precisavam do auxílio do enviado de Orcus, o demônio Lagan. Edgul convenceu os chefes a buscarem todo o necessário para o ritual que traria Lagan para Onra. Quando Lagan veio ao mundo pelo ritual, ele fez convenceu os Orcs a beberem de seu sangue, para receberem a bênção de Orcus, mas isso só fez com que os Orcs ficassem suscetíveis a sua liderança, e ganhassem a "força de Orcus", tornando-se mais poderosos que os Orcs "normais."
   Lagan comandou os Orcs contra reinos humanos, e forçou Edgul a criar portais para trazer lordes demônios do inferno a serviço de Lagan. A Guerra do demônio trouxe ainda mais péssima reputação aos Orcs, já que ninguém sabia do ritual de Edgul, achavam que era apenas os Orcs e seu ódio doentio. Os Orcs devastaram dois reinos humanos até que o rei Sargão uniu os reinos do Oeste de Onra, formando o reino único de Begram, Mesmo após a união dos reinos humanos, os Orcs provaram ser poderosos demais, principalmente com a liderança dos lordes demônios de Lagan, porém os Orcs que não beberam o sangue de Lagan voltaram-se contra seus irmãos, enfraquecendo o exército e permitindo a vitória do treino unificado de Begram. Ainda que os Orcs que não beberam o sangue de Lagan tivessem sido os responsáveis pela derrota do rei demônio, foram caçados como os vassalos de Lagan.
Orcs rebeldes contra a legião de Orcs de Lagan.
Um grupo de magos humanos aprisionou o rei demônio, e os Orcs a seu serviço dispersaram-se pelo mundo.
Orc ladino do subterrâneo
   Mais tarde os Orcs que beberam o sangue de rei Lagan foram reunidos por Leiriel, e formaram o primeiro exército de invasão da bruxa a Onra, que vinha de uma derrota de Korangard, e decidiu utilizar de traição para invadir Onra, formando acordos com governantes humanos, os Orcs e os dopelgangers da montanha púrpura. Leiriel modificou o sangue demoníaco dos Orcs para que não fossem mais suscetíveis ao controle do rei Lagan, mas mantendo a força adicional, e os fez se multiplar para que o gene fosse passado para os descendentes, sendo estes Orcs mais fortes que os descendentes dos deformados homens , vítimas da ultima guerra humana.

sexta-feira, 10 de abril de 2009

A chegada de Rufus Tubarão


Olá aventureiros e bardos que estão a procura de novas histórias para contar nas incontáveis tavernas dos mundos medievais do multiverso conhecido!

Continuemos a narrativa da aventura fantástica de D&d que tem expandido um novo cenário. Novos inimigos estão surgindo... Vindos de outros planos, e para surpresa de todos ,um crossover esta em andamento!Vindo direto de Korangard,o primeiro cenário criado pelo AA RPG para ambientar as fantásticas aventuras de D&d,logo após jogarmos no cenário padrão de D&d,Greyhawk.

Temos agora aventureiros extraplanares no grupo, que ainda não sabem que são extraplanares...como a nova personagem do Gabriel ,Anna.Depois do surgimento do antipaladino e de saber que uma bruxa de outro plano,Leiriel ,que não é de Korangard e nem de Greyhawk ,(nem de Faerun se alguém quiser perguntar...),ameaças extraplanares passam a ser constantes,como se não basta-se os inimigos normais que até então acredita-se serem liderados pelo clérigo da guerra ,Umbaid.O grupo ainda esta no encalço do paladino Reinhart e seu exército,e tem encontrado problemas no caminho...os últimos problemas tem nome: Orcs...

Depois de afugentar os orcs que invadiram a cidade de Assur,o grupo decide o que fazer...

Arkanthus ,junto com Anna e Rafik(nota de errata , no post anterioreu coloquei Rafik como Gabriel,mas quem interpreta Rafik é o Hugo,Gabriel interpreta a clérigo Anna.Valeu o aviso Mario!)conversam sobre os acontecimentos,inteirando os dois novos personagens com a história que tem ocorrido,das invasões desde Onra até a debandada do sexagésimo batalhão liderado por Arkanthus,na conversa ,Anna fica muito confusa,mas não conta como foi parar ali.Os três seguem para os destroços da prefeitura de Assur.

Rafik conta que coisas estranhas estão ocorrendo na floresta,Anna que disse que onde estava uma série de mortos vivos estavam atacando,Arkanthus imagina que Anna estaria numa localidade igual ao ataque de Onra e Petrim pelos mortos vivos da floresta maldita,e Anna não imagina estar fora de seu plano/universo por ver Arkanthus vestir o símbolo de um deus presente em seu plano/universo.

Arkanthus,Rafik e Anna entram na prefeitura destruída,Istampach segue os três.Dois soldados estão retirando corpos de funcionários mortos dali,Arkanthus investiga o local sem que os guardas o atrapalhem,o paladino encontra um documento que diz que o prefeito de Ararat,pediu um contingente de soldados para a cidade,um dia antes do ataque.Ou seja ,quando os orcs atacaram a cidade estava desprotegida.Quando Arkanthus vai contar sobre o acontecido,ele descobre que o grupo foi embora...o paladino consegue um cavalo emprestado com os guardas da cidade e pede para que siga e encontre o grupo antes que eles chegassem até a próxima cidade.Ararat.

Istempach consegue encontrar o grupo com suas habilidades, e conta que Arkanthus descobriu coisas interessantes na cidade. Arkanthus se mostra compreensivo com o grupo apesar deste acabar de abandoná-lo, ao retornarem a cidade, Vêem Arkanthus auxiliar os moradores. Nayan neste meio tempo explica a fabulosa bola de fogo que fez os orcs fugirem,ele explica que é só estar em um ponto exato na geografia do lugar,ter os ingredientes certos e um pouco de conhecimento sobre o elemento “conjurado”,no caso em questão ,a bola de fogo.

Frederick parece não se importar com as palavras de Nayan,e Oldegar diz que o entende perfeitamente,o monge esta mais interessado nos buracos de onde os orcs saíram,parece que o retorno a cidade o fez ter um interesse maior nos buracos,como se tivesse notado algo que não havia visto antes.Ele analisa por onde os orcs passaram,cuidadosamente...

Arthur busca mais informações sobre a passagem do exército de Reinhart e Arkanthus vai até o templo do deus local,Avesta,o deus da escrita,buscar intercessão com alguma autoridade abaixo do prefeito falecido,Arkanthus consegue estadia gratuita na cidade ,não precisa de muito,afinal eles estão sendo tratados como heróis ali,depois de terem expulsado os orcs dali.

Os Halflings das estepes chegam até a cidade, e o grupo conhece Deioces,líder dos Halflings das estepes,e descobre que este é primo de Rashren ,o líder dos Halflings que até pouco tempo estavam presos na floresta maldita,os Halflings acabaram de ter uma violenta batalha com os Gnolls das estepes de Cáucaso,e vieram contar que vem para a cidade de Assur,o exército de Ararat,ele diz que possivelmente eles vem para auxiliar a cidade.Frederick continua suas minuciosas investigações.Arkanthus conta a carta que encontrou.Todos se entreolham e o exército chega.

Um alvoroço acontece pela chegada do exército. Quando os cumprimentos ocorrem, o exército de Ararat ataca os sobreviventes de Assur. Os orcs começam a emergir dos buracos, violentos e babando, com sede de sangue... Gnolls descem as colinas para a surpresa

O ataque tem inicio, o grupo se espalha para todos os lados atacando diferentes inimigos. A violenta batalha quase leva Arthur, Dammer e Arkanthus que com terríveis ferimentos, Nayan ataca com seus vastos poderes, invocando mais uma poderosa bola de fogo, Dammer acerta muitas pessoas com flechas certeiras e fantásticas, com uma mira fenomenal orcs e guerreiros de Ararat caem como moscas, subitamente uma gigantesca ondulação paira sobre os céus, Frederick ao observar já pensa - maldição!Mais criaturas de outros mundos!

O chão começa a tremer, e montado em um enorme verme púrpura um orc lidera um novíssimo ataque de orcs!

Da ondulação surge um gigantesco navio pirata... Eles atacam com canhões o verme gigante, surgem muitos orcs,os moradores quase são dizimados,mas os gnolls fogem temerosos do navio depois dos tiros de canhão,os halflings se juntam contra os orcs e os soldados de Ararat,os piratas descem em cordas e atacam a todos,sem exceções!Depois que o verme cai,os orcs fogem,junto a eles alguns soldados de Ararat,outros soldados são levados prisioneiros pelos piratas que dominam a cidade de Assur,eles procuram pela bruxa Leiriel e estão sobre o comando do capitão pirata ,caçador de recompensas extraplanar do navio flutuante do caos,Rufus Tubarão!(ressucitando personagens antigos! Para desesperos de alguns e felicidades de outros!).Arkanthus diz que possivelmente conhece alguém que sabe onde poderia encontrar Leiriel,na cidade de ferro.Depois de dar com a língua nos dentes,os piratas seqüestram o paladino para que este os leve até a cidade de ferro e encontre a pessoa que sabe sobre Leiriel.Arkanthus fala de Caclion o caçador extraplanar encontrado anteriormente...

quinta-feira, 9 de abril de 2009

O ataque dos orcs na cidade de Assur


Salve, salve companheirada! Esta postagem conta com mais uma parte da aventura do RPG AA na casa do Dalage,continuamos a expansão de nosso cenário de campanha ,muita coisa tem acontecido,ataques extraplanares começam a ser constantes contra o grupo ,primeiro os barghest e agora um cão infernal de guerra Nessian ,estudantes dos planos podem constatar que estes caninos infernais são do canil infernal dos lordes do inferno...Parece que os aventureiros estão em maus lençóis,as coisas acabaram de se tornar mais complicadas e sinistras depois deste ataque.Novas alianças foram feitas,com certeza e alianças além deste mundo,confirmando a possibilidade de Umbaid ter realmente se aliado com uma bruxa de outro plano.E com a morte do clérigo de Marduk,as coisas ficam mais complicadas...

Deixe que eu relate aqui as coisas em OFF,uma pergunta que não quer se calar,coisa que sempre acontece: EDIT de fichas,colocamos um quadro com a tabela dos pontos de experiência,para evitar o ganho adicional de XP servido em copos grandes por taberneiros que não são interpretados pelo mestre.Ah,boas lembranças de como eu escolhia a melhor maneira de matar um personagem que estava editando a ficha.Primeiro colocá-lo em decadência e fazer perder a importância do personagem na aventura, depois pegar aquele NPC que quero colocar em evidencia ,depois celebrar a derrota do jogador que não é ladino mas é um tremendo ladrão com o ódio formado pelos jogadores contra o dito NPC.Saudosissimo Merion.^^



Frederick pega a espada de Rashren ,o halfling ,que estava com o clérigo,o monge jura que vai entregar ao halfling ,o corpo de Kaynan esta destroçado,Dammer auxilia Frederick ,logo Lithier junta-se aos dois.Oldegar não se importa com o clérigo e zomba do enterro improvisado que Frederick,Dammer e Lithier estão fazendo.Nayan não se importa muito,mas tem respeito suficiente para o morto.


Arkanthus utiliza seus dons para curar Phankar,e diz que o clérigo merece um enterro em um templo de Marduk,mas o grupo decide enterrar ali mesmo o clérigo.É o fim da jornada para Kaynan,clérigo de Marduk.



Lembrando que os goblins do exército ainda acompanha o grupo desde a dissolução do batalhão de Arkanthus.





Nayan para auxiliar o ranger Istampach ,envia seu rato companheiro para encontrar alimento enquanto o grupo se cura,um acampamento improvisado é feito.O rato do feiticeiro encontra um grupo de veados,só resta ao grupo caçar.Pelos olhos do rato ,o feiticeiro acompanha o resultado do rastreio.

Dois veados são abatidos por Dammer,Nisso Uma imensa criatura surge correndo das colinas,rugindo de forma assustadora,chegando perto ele pega a caça abatida,põe nas costas e começa a fugir,rosnando para trás.Dammer grita e acerta a criatura com flechas,em vão...as flechas são insuficientes,e quebram ao acertar a criatura,Dammer procura atacar a criatura com sua lança,mas a lança quebra na couraça da criatura,o monstro continua a fugir ,Dammer continua a segui-lo,ele vê a criatura colocar os dois animais no meio do bando novamente,e seguir em sua direção!Dammer quando vê aquilo, corre desesperadamente, a criatura o persegue, ele não tem tempo de avisar a todos, o monstro bípede e desajeitado é um gigante!O corpo cinza e sem pêlos e de ombros largos. Seus braços são longos e musculosos e suas mãos com garras fazem de Lithier sua primeira vitima, rasgando sua carne de forma devastadora, Dammer olha aquilo de forma terrível, afinal o ultimo dos arqueiros sob seu comando é destruído (Poxa Hugo... duas sessões? Segundo nível ainda...),a batalha é curta,o grupo esta muito ferido...mas graças ao ataque de Arkanthus ,a criatura é tonteada,possibilitando a fuga do grupo.



Istempach explica que o que os atacou é conhecido como dilacerador cinzento,um ser bestial e selvagem,predadores mortíferos não agem em grupos,mas escolhem alguma criatura para proteger,ele se uni ,protege e cuida de uma criatura ou um grupo de criaturas.Um comportamento deveras único.Dilaceradores já foram encontrados juntos a leões.lobos,cavalos,panteras...





O grupo passa uma noite de desespero, raiva e tristeza. Principalmente da parte de Dammer.

No dia seguinte Istempach localiza uma cachoeira, o grupo se banha,pesca e descansa.Lava suas amarguras momentâneas.





Surpreendendo a todos, um homem surge clamando por ajuda, ferido ele grita.

-Por favor... Ajuda... Cidade atacada... orcs...

O homem desmaia e Dammer o socorre.

O paladino cura o homem que diz:
Uma onda de orcs atacou a cidade de Assur...eles me seguiram...mas um dilacerador atacou os orcs que me seguiam...esta região esta repleta destas criaturas protegendo grupos de animais por toda a região...estamos na região de Cáucaso ...a cidade de Assur ,os anões...foram expulsos anos atrás pelos orcs,mas eles nunca nos atacaram...O paladino Reinhart passou pela cidade...logo após sua passagem,os orcs surgiram.Aliados aos gnolls das estepes que durante anos estão em guerra com halflings...eles esperaram aquele magnífico exército passar e nos atacaram!!Orcs malditos!Sabiamos que uma hora isso iria acontecer!Droga, droga...







A cidade de Assur fica a duas horas dali, e esta sob ataque dos orcs.Assur baseia-se no pastoreio e na venda de peles,e os orcs parece que sabiam sobre o exército de Reinhart e esperaram este passar para finalmente atacar.Os anões que foram expulsos pelos orcs anos atrás se espalharam por várias cidades humanas,como a cidade de ferro Ussaugi.

Istempach na cachoeira encontrou um urso negro,com muito cuidado e demandando tempo e paciência,ele começa o processo de adestramento do urso,que passa a acompanhar o ranger.

Chegando na cidade,os orcs atacam de forma violenta a cidade,o grupo faz um ataque suicida depois do homem implorar por sua filha que esta na cidade que sofre o ataque...

Enquanto isso na proximidade da floresta, o druida Rafik (Hugo) sente as alterações na floresta,orcs que a anos expulsaram os anões do subterrâneo,ele viu nos dias que se passaram,os orcs fazerem armadilhas na floresta e matarem vários animais.E depois de um grandioso exército passar pela cidade,dois dias depois os orcs atacaram em massa.


Em outro universo, Korangard,um ataque de mortos vivos acontece em vários pontos do reino de Landrus,o corpo clerical e os paladinos de Ahura-Mazda ,o deus sol ,a clérigo Anna Solare(Gabriel) é levada para averiguar a situação no palácio de Landrus junto com dois paladinos de Ahura-Mazda.Ali ele encontra um homem vestido de vermelho e utilizando um manto como os magos locais,ele conversa com uma espécie de espírito de nome Aluid ,os paladinos atacam o mago,o espírito desaparece,a clérigo ataca o espírito que desaparece com ela,levando-a para o universo atual que se passa a aventura...

Anna reaparece ao lado do druida Rafik(Gabriel)atenção Rafik possui um cavalo)que se surpreende com as vestimentas clericais amarelas do deus sol.Ambos se espantam,a clérigo por surgir em um local totalmente diferente do que estava antes,e o druida por ter uma mulher com vestimentas de sacerdotisa aparecer do nada...Anna acha que o druida é o espírito materializado,mas o druida se manifesta perguntando se a clérigo tem algo com os orcs...é passível de que não ,pois reconhece o símbolo de Ahura-Mazda,e que é um deus bom(o deus sol existe em ambos os universos).O druida pergunta então,visto que sua pergunta foi precipitada,se ele pertence ao grupo que esta a frente.Anna reconhece o símbolo de Heironius em Arkanthus(o deus dos heróis também faz parte dos dois universos),ambos observam o grupo invadir a cidade e atacar os orcs...







Os orcs estão em um número avassalador, parecem com humanos primitivos e corcundas, de pele acinzentada, cabelos grossos e rosto suíno, apesar de cruzar com diversas espécies ,caninos proeminentes que lembram javalis.



Os orcs atacam violentamente, mas são bem mais fracos que os bugbears,no entanto estão em um grupo muito extenso.Nayan teve neste tempo um estranho fervilhamento em seu sangue,seus poderes aumentarem,o sangue de dragão é poderoso...Nayan conjura uma enorme bola de fogo que pulveriza vários orcs,um tempo de silencio acontece.Os orcs fogem com medo...o grupo ganha tempo para a cidade.

Enquanto Phankar saqueia os orcs, Oldegar rouba as casas vazias, Frederick vai até a milícia para saber mais sobre a cidade e se as pessoas deixariam a cidade para a próxima cidade. Mas as pessoas não querem deixar sua cidade, Frederick diz que eles precisam ir até a capital e encontrar Reinhart. Arthur e Nayan ajudam os moradores (que parecem temer o feiticeiro depois da bola de fogo).

Rafik e Anna se aproximam, e tratam de conversar com Arkanthus.Anna esta perdida.Não sabe exatamente o que acontece,Arkanthus fala de deuses que ela nunca ouviu falar.Arkanthus conta sobre Umbaid e Reinhart,o druida parece muito interessado em saber sobre o paladino Reinhart.Depois da fantástica história de intriga contada por Arkanthus,Anna não acredita que possivelmente esta em um outro continente,bem longe da cidade e do continente de Landrus.Mal ela sabe que esta em um outro mundo ,outro universo...









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Datas dos Eventos

Ha anos surgiu nos EUA um jogo chamado RolePlayningGame ,ou simplesmente RPG,jogo de interpretação de personagens,um tipo de jogo teatro em que cada jogador assume o papel de um personagem,geralmente um herói aventureiro,herói das clássicas aventuras do primeiro jogo de RPG que se tem notícia: O Dungeons e Dragons ,ou simplesmente D&d,o roleplay é o ato de interpretar um personagem,falar e gesticular como se fosse seu personagem falando e não o jogador.A aventura é controlada por um mestre ou narrador na linha de jogo Storyteller (vampiro, lobisomen, mago, fada, múmia...),para jogar é necessário escolher o jogo mais apropriado(terror gótico,medieval...)e comprara um livro básico,o manual principal de um jogo de RPG,o livro contém as regras principais,e é o único necessário para jogar,os outros livros são complementos que aumentam a riqueza do cenário,uma aventura é o desafio apresentado pelo mestre,a ser vencido pelos jogadores.
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